GTA 6的延遲帶來了整個遊戲行業的各種反應,EA對他們即將到來的戰場發行表示樂觀,而其他開發人員則圍繞著這一重大轉變來導航他們的策略。深入了解細節,以了解EA對他們的遊戲發布的看法以及其他開發人員對GTA 6延遲的各種響應。
在宣布GTA 6的延遲之後,EA鞏固了戰場的發行窗口。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在他們的第四季度和2025財年的收入電話會議上確認,戰場定於2026年3月發行。鑑於GTA 6延遲,他表示對時間安排的信心增加。
當被問及主要發行版對其他遊戲發布的影響時,威爾遜指出,很少有公司可以加快發行日期,以避開了GTA 6,這突出了加速遊戲發行的複雜性。但是,他對戰場的工作狀況感到滿意,戰場現在將在GTA 6之前兩個月的市場上市。
自GTA 6發布其第一張預告片以來,遊戲發行的時機一直是開發人員和出版商的重要關注點。隨著延遲,許多人正在重新校准他們的計劃,但是EA對戰場的新職位感到充滿信心。
威爾遜解釋說:“相對於戰場,我們始終為我們認為是最佳的窗戶的目標。” “我們不會進入我們認為會破壞我們在特許經營中進行的投資的窗口,或者一旦球員開始比賽就會體驗到的價值。”
他強調,“窗口比以前更清晰”,並且對2026年發行《戰地風雲》感到樂觀。該遊戲計劃於2026年3月在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上推出。
相比之下,死亡擱淺2(DS2)的局長田(Hideo Kojima)仍然不受GTA 6的發佈時間表的不滿。在Koji Pro廣播廣播中,他提到DS2的發布日期是在GTA 6延遲之前很早就設定的,他們計劃堅持下去。
Kojima承認有傳言稱GTA 6最初定於11月發布,以及其他公司如何轉移日期以避免這種情況。他將其比作電影界對一部不可能的不可能的電影的反應:例如,如果一部不可能的不可能的電影在五月份發行,其他人將無法與之競爭,並將發行日期。 ”
儘管該行業傾向於避免GTA 6的窗口,但Kojima仍致力於DS2的開發計劃,並針對9月的發布。 DS2現在完成95%,其發布即將完成。
對於許多其他開發人員而言,GTA 6的迫在眉睫的發布日期是計劃自己的發布的關鍵因素。根據三月份的遊戲業務展覽會,幾位遊戲主管準備調整其發佈時間表,以避免與備受期待的動作冒險標題發生衝突。
一位匿名主管說:“我們將在三個星期後回去或向前推動發布。
另一方面,羔羊出版商Devolver Digital的崇拜大膽地宣布了在GTA 6同一天發布遊戲的計劃。錄音室尚未透露哪個遊戲將與Rockstar Games的Open-Word-World Bememoth直接進行。 Devolver Digital具有多種投資組合,包括潛在的後續行動,例如羔羊崇拜,銘文,邁阿密熱線,甚至是新的IP。
GTA 6的延遲在整個遊戲行業中散發了漣漪,促使各種公司調整其時間表以避免或面對發布。 GTA 6現在計劃於2026年5月26日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。請繼續關注我們即將發表的文章中有關遊戲的更多更新!