ハイパーライトブレーカーは、ミニマリストのデザインを受け入れ、多くのメカニズムが明示的に説明されるのではなく、ゲームプレイに微妙に埋め込まれています。最もインパクトがあるがレーダーの下のシステムの1つは、敵のターゲティングです。特に、ロックオンメカニックを効果的に使用する方法と時期です。この機能を理解することで、このシンセウェーブにインスパイアされたログエライトの戦闘効率、生存性、全体的なパフォーマンスを大幅に改善できます。
敵にロックするには、ターゲットのビューを中央に配置し、コントローラーの右アナログスティック(R3)を押します。このゲームは、画面上で見えるように見える限り、範囲内で最も近い有効な敵を自動的に検出します。ターゲティングが成功すると、カメラはわずかに拡大し、選択した敵の周りにレチクルが表示されます。
直接的な視線は必要ありません。画面の可視性と近接性だけです。ロックされたら、キャラクターの動きが適応します。カメラはターゲットに集中し、動きが周囲に周囲を回避します。気をつけてください。敵を動かす敵は、カメラの角度を迅速にシフトでき、潜在的に入力の方向を測定することができます。
ターゲットの切り替えは楽なことです。ロックされている間、右アナログスティックを左または右に移動して、現在のターゲットに隣接する最も近い敵にサイクリングします(範囲内の場合)。解放して無料のカメラモードに戻るには、R3をもう一度押します。この入力は設定メニューでカスタマイズ可能です。また、ターゲットから遠くに移動すると、ロックオンが自動的に破損します。
ロックオンは特定のシナリオに輝いていますが、他のシナリオでは責任になります。習慣的には戦略的に使用します。
ロックオンのための最良の状況:
これらの瞬間に、ロックオンはターゲットを中心に保ち、ドッジ、パリー、および精密なストライキを簡素化します。ただし、固定カメラは周囲を隠し、画面外の脅威に対して脆弱になります。
次の場合は無料のカムに固執します
フリーカメラモードは完全な状況認識を与え、脅威を追跡し、動的に再配置し、より速く反応することができます。たとえば、標準敵の波がミニボスの前にある抽出イベント中に、すべての通常の敵が排除されるまで無料のカムにとどまるのが最善です。その場合にのみ、焦点を合わせたテイクダウンのためにミニボスにロックする必要があります。
スマートなターゲティングは、メカニズムだけではなく、リアルタイムで適応することです。いつロックするか、いつカメラを自由に流れるようにするかをマスターすると、すべての実行を支配します。