Hyper Light Breaker具有简约的设计,使许多机械师巧妙地嵌入了游戏玩法中,而不是明确的解释。最具影响力的雷达系统是敌人的目标,特别是如何有效地使用锁定机械师。了解此功能可以显着提高该合成波启发的Roguelite的战斗效率,生存能力和整体性能。
要锁定敌人,只需将视图置于目标上,然后按右模拟棒(R3)。该游戏将自动检测到范围内最接近的有效敌人(即使部分被遮盖),只要它在屏幕上可见。成功进行定位后,摄像机略微放大,并且在选定的敌人周围出现了标线。
无需直接视线 - 仅屏幕可见性和接近性。一旦锁定,角色的运动就会适应:摄像机将其集中在目标上,从而使您的运动周围绕。注意 - 快速移动的敌人可以快速移动相机角度,从而有可能改变输入中反作用的方向。
切换目标毫不费力:锁定时,将右模拟棒向左或向右移动到与当前目标相邻的最近的敌人(如果在范围内)。要脱离接触并返回自由相机模式,请再次按R3 - 在“设置”菜单中可以自定义此输入。如果您离目标太远,则锁定也会自动打破。
锁定在特定方案中闪耀,但在其他方案中成为责任。战略性地使用它 - 而不是习惯性。
锁定的最佳情况:
在这些时刻,锁定将目标保持为中心,简化道奇,鹦鹉和精确罢工。但是,固定的摄像头隐藏了您的周围环境,使您容易受到屏幕外威胁的影响。
与免费凸轮一起坚持:
免费的摄像机模式可提供充分的情境意识,让您跟踪威胁,动态重新定位并更快地反应。例如,在提取事件中(标准敌人的波浪之前,先于一个小老板),最好留在自由的凸轮中,直到消除所有常规敌人为止。只有这样,您才应该锁定在小老板上以进行集中的击球。
智能定位不仅与机械师有关,还与实时适应。掌握何时锁定,何时让相机自由流动,您将统治每次运行。