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Mass Effect 5:Biowareは「スタジオ全体からのサポートを必要としません」、EAは一部のスタッフを他のチームに移動させます

著者 : Penelope
Mar 19,2025

Electronic Arts(EA)は、 Dragon AgeMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。再編には、いくつかの開発者を他のEAプロジェクトに再配置し、BioWareが今後のMass Effectタイトルのみに集中できるようにすることが含まれます。

ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、主要な開発サイクル間で発生するこの再構築がBiowareの運用構造を再定義することを目的としていると説明しました。彼は、Mass Effectプロジェクトには現在、完全なスタジオのサポートは必要ないと述べ、多くの従業員はEA内の他の適切な役割にうまく移行されていると述べました。

EAは正確な数値を明らかにしていませんが、不特定の数のBioWare開発者がEA内の他の同等のポジションに移動したことが理解されています。ドラゴンエイジチームのメンバーの小規模なグループは、他の内部役割を申請するオプションで、潜在的な仕事の終了に直面しています。

Biowareの組織構造は、2023年のレイオフや著名な出発、最近では先週のCorinne Busche監督の出発の発表など、近年いくつかの変更を受けました。 Biowareの現在の従業員数は、非公開のままです。 EAは、影響を受けた従業員またはスタジオに残っている従業員に関する特定の数字を提供することを拒否しましたが、スポークスマンは、ドラゴンエイジ:ベイルガードの発売後、スタジオの焦点が完全にマス効果にシフトしたことを確認しました。彼らは、スタジオがマスエフェクト開発の現在の段階に適切に配置されていることを強調しました。

4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、まだ初期段階にあります。 Biowareの戦略は、一度に1つのゲームを優先しています。以前にMass Effectに取り組んでいる一部の開発者は、その完成を確実にするために一時的にドラゴンエイジに割り当てられ、現在Mass Effectプロジェクトに戻っています。ベテランシリーズの開発者であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。

この発表は、 Dragon Age:The Veilguardがプレイヤーのターゲットを約50%下回ったというEAの最近の啓示に続いて、 EA Sports FC 25の予想よりも低いパフォーマンスとともに、会社の会計年度ガイダンスの下方修正に貢献しました。 EAの第3四半期の収益コールは2月4日に予定されています。

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