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質量效應5:Bioware不需要“需要完整工作室的支持”,EA將一些員工移至其他團隊

作者 : Penelope
Mar 19,2025

電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將幾個開發人員重新分配到其他EA項目,從而使BioWare僅專注於即將到來的質量效應標題。

Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,這種重組在主要開發週期之間發生,旨在重新定義Bioware的運營結構。他說,質量效應項目目前不需要整個工作室的支持,並且許多員工已成功地過渡到EA內的其他合適角色。

儘管EA尚未透露確切的數字,但據了解,未指定的BioWare開發人員已轉移到EA內的其他等效位置。較小的龍騰世紀團隊成員面臨潛在的工作終止,可以選擇申請其他內部角色。

近年來,Bioware的組織結構發生了幾次變化,包括2023年的裁員以及著名的出發事件,最近宣布了董事Corinne Busche上週離開的宣布。 Bioware目前的員工數量仍未公開。 EA拒絕提供有關受影響員工或剩下的工作室人員的具體數字,但一位發言人確認,在龍騰世紀啟動之後,工作室的重點完全轉變為質量效應:Veilguard 。他們強調,工作室適當地為當前質量效應開發階段提供了適當的人員。

四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。現在,Bioware的策略一次優先考慮單個遊戲。一些以前從事質量效應的開發人員暫時分配給龍騰世紀以確保其完成,現在返回質量效應項目。資深系列開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。

這一消息是在EA最近的啟示之後, 《龍騰世紀:面紗》少於球員目標,大約50%,這有助於對公司財政年度指導的下降,以及EA Sports FC 25的預期表現較弱。 EA的第三季度收益電話定於2月4日。

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