マイクロソフトは、次世代Xboxハードウェア(ファーストパーティデバイスとクラウドゲーミングソリューションを含む)開発のためにAMDとの協業を正式に発表しました。
マイクロソフトはオンライン発表で「AMDとのパートナーシップを発表できることを誇りに思います。今後登場するコンソールラインアップを含む次世代Xboxデバイスを共同設計します」と述べました。
詳細はまだ明らかにされていませんが、マイクロソフトは「画期的な性能、高度なグラフィック機能、革新的なゲームプレイ体験、完全な後方互換性」を約束しています。同社は、すべての新ハードウェアが既存のXboxゲームコレクションにシームレスに対応すると強調しました。
「AMDとの複数年にわたる戦略的パートナーシップを通じて、次世代Xboxコンソールやその他ゲーミングデバイス向けのカスタムシリコンソリューションを開発中です」とマイクロソフトは説明。「この協業により、現在のXboxライブラリと互換性のあるオープンなエコシステム内で、強化されたビジュアル忠実度、没入感の向上、AI活用体験を実現します」
付随するビデオプレゼンテーションで、Xboxプレジデントのサラ・ボンドは「コンソール、ハンドヘルドデバイス、PCプラットフォーム、クラウドサービス、アクセサリにわたる包括的な次世代ハードウェアポートフォリオ」というマイクロソフトのビジョンを説明しました。
この発表は、マイクロソフトが従来型据置機と携帯型ゲーミングソリューションの両方に注力する姿勢を確認するものです。発売時期は明記されていませんが、ボンドは今後さらに詳細を共有できることに期待を示しました。
今年初めの業界レポートによれば、マイクロソフトは2027年までに新しいXboxハードウェアを発売する予定で、次世代コンソールはよりPCに近いアーキテクチャを採用し、Steam、Epic Games Store、GOGなどのサードパーティストアをサポートすると報じられていました。
ボンドの発言はこの方向性を裏付けるものです:「私たちは、あなたが移動する先々で遊べるゲーミングプラットフォームを構築中です。ストアフロントやハードウェアの制限に縛られることなく、あらゆるデバイスで完全なXbox体験を維持できるようにします」
クロスプラットフォーム戦略についてボンドは追加で言及:「Windowsチームとの協業により、PCプラットフォームの最前線でゲーミングを維持します」
短期的には、マイクロソフトはパートナーと協力してXboxブランドデバイスを開発中です。今年後半に発売予定のWindows 11ベースの携帯型ゲーミングPC「Xbox Ally」ハンドヘルドなどが含まれます。