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モンスターハンターワイルド:期間が明らかになりました

著者 : Jacob
Apr 15,2025

非常に期待されているモンスターハンターワイルズは、ついにPS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着し、カプコンの象徴的なビーストバトリングシリーズの遺産を継続しています。 Monster Hunter Worldとその広大なIceborne DLCの足跡をたどり、Wildsは魅力的な体験を約束します。しかし、この最新作を征服するのにどれくらい時間がかかりますか?ここでは、IGNチームのさまざまなメンバーがメインストーリー、ゲームプレイ中の焦点、ポストゲームでの冒険を完了するまでにかかった時間を掘り下げます。

トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム

Monster Hunter Wildsのキャンペーンでクレジットに到達するには、** 15時間**のわずか*15時間以下の時間がかかりました。モンスターハンターライズとは異なり、最初のクレジットがほぼ中間点で転がっているのとは異なり、ワイルドのクレジットは低いランクの終わりを示しています。しかし、旅はそこで終わりません。多数のサイドクエストとより厳しい課題でハイランクが待っています。

追加の** 15時間**を費やして、ほぼすべてのハイランククエストを完了し、真のエンドゲームと思われるものに到達しました。この間、私はすべてのモンスターに遭遇し、すべての初期クラフトシステムにロックを解除し、新しいArtian武器システムを掘り下げました。ゲームの合理化された進行のおかげで、私は好みの武器と鎧を最適化するためにさらに5時間しか必要でしたが、他の武器の種類で探索することは常にあります。

Casey Defreitas-副編集者、ガイド

低いランク**のクレジットを見てから約22時間後に、約40時間**のハイランクで最終的な「ストーリー」ミッションを完了しました**。ガイドの作成のためにメニューでアイドリングに費やしたため、私のプレイタイムはわずかに歪んでいる可能性があります。低段階では、ゲームの複雑なシステムに最小限に焦点を当て、必要なものを作成し、狩りを繰り返すことなく前進しました。ハイランクでは、私はオプションのモンスターハントとマルチプレイヤーにもっと挑戦しました。これは、さらなるストーリーミッションのロックを解除するために必要でした。

最終的なミッションのために特に武器を1回アップグレードし、最後までの直接的な道を選びました。理想的には、より多くの時間があれば、ギアを完成させるのに約60時間費やしていたでしょう。試合後、私はまだキャッチする風土病の生活、釣りをする必要があります。タリスマンのアップグレードのためにモンスターを農業し、さまざまなアーマーセットを試し、Artian Weapon SystemのRNGを探索したいと思っています。また、友人とストーリーを再生し、新しい武器を学び、今後のイベントクエストとタイトルの更新を楽しみにしています。

サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー

Monster Hunter Wildsのメインストーリーは** 16時間弱**で終了しました。これは、モンスターハンターワールドでの25時間の旅に比べて驚くほど速いペースです。シリーズの相対的な新人として、私はこの戦いが非常に管理しやすいと感じましたが、頂点の捕食者はいくつかの挑戦をもたらしました。このゲームの合理化されたアプローチは、要素戦略、クラフト、追跡に重点を置いていないため、私のようなプレイヤーにとってよりアクセスしやすくなりました。

クレジットが伝統的なモンスターハンターのようにやや劣り、西部の映画のストーリーテリングの影響を受けているまで、ストーリーカットシーンとモンスターの戦いの一貫した流れ。これにより、ストーリーはより親しみやすくなりましたが、試合後が始まるまで、古典的なモンスターハンターエクスペリエンスをもっと望んでいるシリーズの退役軍人を残すかもしれません。

Jada Griffin-コミュニティリード

Monster Hunter Wildsの最初のクレジットに到達するには、** 20時間**が必要でした。また、ゲームの世界を探索し、風土病生活を狩り、メニューをカスタマイズし、最適なキャンプの場所を見つけることを楽しみました。

すべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了するには、さらに** 15時間**が必要であり、すべてのクレジット後のモンスターに遭遇することができました。これまでのところ、私は試合後に** 70時間近く**を記録し、友人とのカジュアルな狩り、農業の装飾、モンスターの王冠を追求しました。新しいモンスターをゲームにもたらす将来のタイトルアップデートに興奮しています。

ロニーバリア - プロデューサー、ガイド

約20時間**の後、モンスターハンターワイルドの最初のクレジットに到達しました。主にメインストーリーに焦点を当て、魅力的なアーマーセットを作成し、さまざまな武器、特にスイッチアックスを実験しました。

現在、私は** 65時間**であり、クレジットを真の終わりとは考えないでください。ストーリーは、拡張されたチュートリアルのように感じられ、より多くの狩猟、新しいモンスター、ユニークなギアを作成するための舞台を設定します。私は探索を続けたいと思っていますが、私は再びコンガララに出会わずにできることができました。

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