
任天堂は、高く期待されている実写版「ゼルダの伝説」映画の公開延期を正式に発表しました。
ゲーム界のレジェンド・宮本茂氏は本日、ソーシャルメディアを通じて公式アップデートを共有し、チームが「追加の時間」を必要としており、作品を完璧な状態に仕上げるためだと説明しました。
当初2027年3月26日の公開予定だった本作は、現在2027年5月7日に変更されました。このプレミアムな公開日は、マーベルの「アベンジャーズ:シークレット・ウォーズ」の延期によって空いたばかりのスロットです。
「宮本です」との声明文にはこう記されています。「制作上の都合により、実写版『ゼルダの伝説』映画の公開を2027年5月7日に変更します」
「当初のスケジュールより数週間延びることになりますが、この追加時間を最大限活用し、可能な限り最高の作品をお届けする所存です。ご理解のほどよろしくお願いいたします」
任天堂は延期の具体的な理由については明らかにしていませんが、新たな公開日はうまくマーベルが放棄した夏のスロットを活用しつつ、3月に集中する「ソニック・ザ・ヘッジホッグ4」や「ゴジラxコング:スーパーノヴァ」など混み合ったラインナップを避けています。

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2023年末に発表されたこの意欲的なプロジェクトでは、任天堂の宮本茂氏とマーベルのベテラン・アヴィ・アラッド氏がプロデューサーを務め、ソニー・ピクチャーズが配給を担当します。クリエイティブチームには、「ジュラシック・ワールド」の脚本家デレク・コノリーと「キングダム・オブ・ザ・プラネット・オブ・ジ・エイプス」のウェス・ボール監督が参加しています。
ボール監督は最近、映画に対するビジョンをほのめかし、全面モーションキャプチャーではなく「現実的でありながら魔法がかった」アプローチを重視すると説明しました。「触れられるようなリアリティを感じさせつつ、ファンが愛してやまないこのシリーズの驚異と冒険の感覚を捉える必要があります」と監督は語っています。