Bethesdaは、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredには公式のMODサポートが含まれていないと公式に述べていますが、これは情熱的なファンベースが独自の非公式のMODを作成することを阻止していません。 BethesdaとVirtuosのPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSでの忘却の再考の驚きのリリースから数時間以内に、よく知られているプラットフォームであるNexus Modsで多くのコミュニティが作成したMODが浮上しました。これらの初期の努力は、主にマイナーなカスタマイズに焦点を当てており、長老の巻物改造コミュニティの揺るぎない献身を紹介しています。
この記事のリリースの時点までに、このサイトでは22の印象的な合計がすでに利用可能でした。シーンにヒットした最初のMODは、PCプレーヤーに、ゲームの象徴的な崇拝ファンをフィーチャーした標準の * oblivionのリマスター *ショートカットを交換することにより、デスクトップをカスタマイズする機能を提供します。いくつかのMODを使用すると、ユーザーは入門的なBethesdaおよびVirtuosのロゴ画面をバイパスできますが、ウィザードの怒り呪文を変更するものやゲーム内のコンパスを排除するものなど、他のMODは、より深いゲームプレイのカスタマイズに向けた初期の手順を提供します。Bethesdaのタイトルにおける改造に対する通常のサポートにもかかわらず、同社は、Remasteredが公式のMODサポートを特徴としていないと明示的に述べました。ただし、これはモッダーを止めていません。 Nexus ModsユーザーのGodschildgamingは、Iron Longsword Damage Modをリリースして、改造忘却が再マスターされていることを実証しています。
「これは、改造が可能であることを証明するためだけです」と彼らはMODの説明に述べています。 「Bethesdaはmodのサポートはないと言います。私は虚偽です。それは本当に非現実的であり、忘却の上に平手打ちされています。データフォルダーは、より多くのフォルダーにネストされていますが、同じ概念です。」
###忘却の中で最高の主要なスキルElder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは本日リリースされ、元のゲームのデビューから19年を迎え、PCとコンソールで入手できます。今後数週間および数か月でゲームに参加するプレイヤーが増えるにつれて、MODの多様性と数が成長すると予想され、ゲームエクスペリエンスをパーソナライズするためのさらにユニークな方法を提供します。さらなるMODリリースを予想していますが、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターよりもリメイクであると信じている理由を探ることができ、それを「リマスター」とラベル付けするというベセスダの決定を理解できます。
リマスターされたOblivionに深く掘り下げるには、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやることなどのヒントを含む包括的なガイドをご覧ください。