あなたが * The Elder Scrolls IV:OblivionがPCでリマスターされた *のファンなら、ゲームがいくつかのパフォーマンスの問題に苦しんでいることに気づいたかもしれません。 Digital Foundryの技術専門家によると、リマスターバージョンには重大なパフォーマンスの問題があります。ビデオプロデューサーのAlex Battagliaは、「おそらく私がこれまでにデジタル鋳造用にテストした中で最悪のゲームの1つ」と説明しました。
「最も強力なハードウェアを実行している場合でも、st音はひどいものであり、これがリリースに十分であると考えられていることを本当に理解していないところまで経験を引きずります」とバタリアは述べました。彼はさらに、ゲームは異常にリソース集中型であり、たとえst音を許容できる場合でも、許容可能なフレームレートを維持するためだけにプレイヤーを設定を下げることを強制していることを強調しました。
これらの問題を考えると、Nexus modで * Oblivionの最もダウンロードされたmod *がP40L0の「究極のエンジンの調整)(アンチスタッター - 潜時 - フィルム穀物なし-Lossless -lossless)であることは驚くことではありません。MODの説明には、「決定的な非現実的な 'Engine.ini」は、ほとんどのスタッターを除去し、パフォーマンスと安定性を改善し、入力遅延を減らし、画像の明確さを改善するという目標とともに変化します。
「UE5テストの数ヶ月後、ゲームの決定的なカスタム「Engine.ini」の変更を共有したいと思います。私の目標は、できるだけ多くの最適化を含めることでした(CPU/GPU/RAM/SSDの両方)。視覚喪失やグリッチやクラッシュを導入することなく、アップスケーリングなど)。」
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MODをダウンロードした人からの反応は、圧倒的に肯定的でした。 「スタッターはなくなった!単にすごい、ありがとう!」 Chubbyd07を叫んだ。 「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtと20GBのRAM(はい)を備えた2060で走っています」とYeeto51は付け加えました。 「うーん、なんてこった!私は、Waynon Prioryの周りの高いプリセットで60fpsから同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」ババスマスは言った。
PCバージョンの問題にもかかわらず、 * Oblivionはリマスターされた *非常に人気があり、すべてのプラットフォームで蒸気と400万人以上のプレーヤーで印象的なピークの同時プレーヤー数を誇っています。 Steamでは、ゲームは「非常にポジティブな」ユーザーレビュー評価を享受しています。
ただし、4月25日にリリースされた最近のHotfixは、特にアップスケーリングとアンチエイリアスに関連するグラフィックスのMicrosoft Store PlayersのUI設定に影響を与えました。この記事の出版時には、Microsoft Storeバージョン(PCのGame Passに含まれるものを含む)を使用しているプレイヤーは、UIの問題によりこれらの設定を調整できません。 Bethesdaはこの問題を認めており、解決策に取り組んでいます。
*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。また、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどを含む *Oblivion Remastered *のすべてをカバーする包括的なガイドを提供します。