PC에서 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 팬이라면 게임이 몇 가지 성능 문제로 어려움을 겪고 있음을 알았을 것입니다. Digital Foundry의 기술 전문가에 따르면 Remastered 버전은 상당한 성능 문제를 겪고 있습니다. 비디오 제작자 Alex Battaglia는이를 "디지털 파운드리를 위해 테스트 한 최악의 게임 중 하나"라고 설명했습니다.
Battaglia는“가장 강력한 하드웨어를 실행하더라도 말더듬은 엄청나게 심각하며, 이것이 내가 어떻게 출시하기에 충분히 좋은지 이해하지 못하는 지점으로 경험을 끌어 내고있다”고 말했다. 그는이 게임이 비정상적으로 리소스 집약적이라는 점을 강조했으며, 스터 터링을 견딜 수 있더라도 플레이어는 허용 가능한 프레임 속도를 유지하기 위해 설정을 낮추도록 강조했습니다.
이러한 문제를 감안할 때, Nexus Mod에서 * Oblivion Remastered *에 대한 가장 다운로드 된 모드가 P40L0의 '최종 엔진 조정 (방지기 - 낮은 대기 시간 - 필름 곡물 없음 - 반음도가 없음)이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다.모드의 설명은 다음과 같이 명시되어 있습니다. "결정적인 비현실적인 '엔진 .ini'는 대부분의 말이기를 제거하고 성능과 안정성을 향상 시키며 입력 대기 시간을 줄이며 사진 선명도를 향상시키기위한 목표에 따라 변경됩니다.
P40L0은 "수개월의 UE5 테스트 후에는 게임에 대한 결정적인 사용자 정의 '엔진'을 공유하고 싶습니다. 내 목표는 가능한 한 많은 최적화 (CPU/GPU/RAM/SSD 모두)를 포함하여 가장 촉촉한 성능을 제거하고, 입력 지연 성을 향상시키고, 영화 명확성을 개선하여 (EG를 개선하고, 최적화)를 개선하는 것이 었습니다. DLSS/FSR 업 스케일링 등)는 시각적 손실이나 결함이나 충돌을 도입하지 않고 모두. "
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모드를 다운로드 한 사람들의 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. "말더듬이 사라! 단순히 놀랍습니다, 감사합니다!" Chubbyd07이 외쳤다. Yeeto51은“이것은 기적이다. 감옥 밖 15-20fps에서 65-70 안정까지. "음, 대체! 나는 웨이 논 프리어리 주변의 높은 사전 설정에서 60fps에서 같은 위치의 90-110fps로 갔다. Wizardry !!" 바스 바스미스가 말했다.
PC 버전의 문제에도 불구하고, * Oblivion Remastered *는 여전히 인기가 높으며, 모든 플랫폼에서 Steam에 대한 인상적인 피크 동시 플레이어 수와 4 백만 명이 넘는 플레이어를 자랑합니다. Steam에서 게임은 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 누립니다.
그러나 최근 4 월 25 일에 출시 된 최근 Hotfix는 그래픽에 대한 Microsoft Store 플레이어의 UI 설정, 특히 업 스케일링 및 앨리어싱과 관련된 영향을 미쳤습니다. 이 기사의 출판 당시 Microsoft Store 버전을 사용하는 플레이어 (PC 용 게임 패스 포함)는 UI 문제로 인해 이러한 설정을 조정할 수 없습니다. Bethesda는 문제를 인정하고 해결책을 연구하고 있습니다.
*Oblivion Remastered *에 대한 자세한 내용은 Cyrodiil을 탈출하여 Valenwood, Skyrim, 심지어 Hammerfell을 탐색하여 장로 스크롤 VI *의 소문에 대한 보고서에 대한 보고서를 확인하십시오. 또한 넓은 대화 형지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하여 *Oblivion Remastered *의 모든 것을 다루는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.