SAG-AFTRA ストライキ: 大手ゲーム会社による AI の悪用に抵抗します
SAG-AFTRAは、AI技術の乱用や俳優への公正な報酬などの問題に対処するため、Activision BlizzardやElectronic Artsを含む大手ビデオゲーム会社に対するストライキを発表した。この記事では、ストライキの原因、その一時的な解決策、交渉のプロセスについて詳しく考察します。
ストライキ声明と核心的紛争
7月26日午前12時1分、SAG-AFTRAは複数の大手ゲーム会社に対するストライキを正式に発表した。 SAG-AFTRA全国事務局長兼首席交渉官であるダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、1年半にわたる不毛な交渉の末にこの決定を発表した。ストライキの対象には、Activision Productions、Blindlight Ltd.、Disney Character Voiceover、Electronic Arts Productions、Formosa Interactive Ltd.、Insomniac Games Inc.、Llama Productions Ltd、Take 2 Productions、VoiceWorks Productions、Warner Bros. Games が含まれます。
この論争の核心は、AI テクノロジーの野放図な使用にあります。同組合はAI技術そのものに反対しているわけではないが、組合員らはAIが人間の行為者に取って代わるために利用されるのではないかと懸念している。懸念には、AIが俳優の声をコピーしたり、同意なしにデジタル似顔絵を作成したりする可能性や、AIが小さな役を引き継ぐリスク(経験の浅い俳優にとっては踏み台になることが多い)が含まれる。 AI が生成したコンテンツが行為者の価値観と一致しない場合にも、倫理的な問題が発生する可能性があります。
ストライキ中の開発者の応急措置
AI やその他の問題によってもたらされる課題に対処するために、SAG-AFTRA はいくつかの新しいプロトコルを立ち上げました。段階的予算独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、従来の契約ではカバーできないプロジェクトに対応するために設計された新しいアプローチです。この新しいフレームワークは、ゲームの制作予算に基づいて 4 つの段階に分かれており、それに応じて料金と条件が調整されます。この契約は、予算が 250,000 ドルから 3,000 万ドルのプロジェクトに利用可能です。
インディーズおよび低予算ビデオ ゲーム プロジェクトのために 2 月に作成されたこの協定には、ビデオゲーム業界の交渉グループが当初拒否した AI 保護が含まれています。注目すべき進展の1つは、AI音声会社Replica Studiosとの1月の付帯協定で、組合関係者が永久使用をオプトアウトする権利を含む一定の条件の下で自分たちの声のデジタルレプリカを作成し、ライセンス供与できるようになった。
一時的なインタラクティブ メディア契約または一時的なインタラクティブ ローカライゼーション契約は、一時的な解決策を提供する別の契約であり、次の領域をカバーします。
これらの契約には、最初のリリース後に作成された拡張パック、ダウンロード可能なコンテンツ、またはその他のアドオンは含まれません。これらの協定に基づいて承認されたインタラクティブ プログラムはストライキの影響を受けず、ストライキ中も作業を続けることが奨励されています。
交渉スケジュールと組合の回復力
交渉は 2022 年 10 月に始まり、SAG-AFTRA メンバーは 2023 年 9 月 24 日にビデオゲームのストライキ承認を 98.32% の賛成票で圧倒的に承認しました。さまざまな問題での進展にもかかわらず、雇用主が出演者に対する明確かつ強制力のある AI 保護を約束することを拒否しているという大きな問題が依然として残っています。
「私たちは、企業が会員に不利益をもたらすような AI の悪用を許可するような契約には同意しません。これらの企業が私たちの会員が生きていくために信頼できる取引を提供することを真剣に検討する場合、私たちは交渉する用意があります。働いています」とSAG-AFTRA会長フラン・ドレッシャー氏は語った。
クラブツリー・アイルランドは、ビデオゲーム業界が生み出した巨額の利益と、ゲームキャラクターに命を吹き込む上でSAG-AFTRA加盟国が果たしている重要な役割を強調し、組合の立場を強調した。 「これらのビデオゲームスタジオが過去1年の教訓から何も学ばなかったのは衝撃的だ。我々の会員は立ち上がってAIにおける公正かつ公平な扱いを要求することができるし、そうするだろうし、国民もそうすることで我々を支持している」と同氏は述べた。
インタラクティブメディア協定交渉委員会のサラ・エルマレ委員長は、公正な AI 慣行に対する組合の取り組みを改めて強調し、次のように述べた。私たちはこのモデルを拒否し、メンバーを放棄したり、適切な保護をこれ以上待つつもりはありません。」
ストライキが展開される中、SAG-AFTRA は、絶え間なく変化するビデオゲーム業界におけるメンバーの公平な扱いと保護のために戦うという決意を堅固に保ち続けます。