PCゲーマー向けの主要なデジタルゲーム配信プラットフォームであるSteamは、再び独自の同時ユーザーレコードを粉砕し、初めて4,000万人のアクティブプレーヤーを上回りました。マイルストーンは週末に達成され、2月28日にモンスターハンターワイルドの立ち上げと一致し、40,270,997人の同時ユーザーを登録し、2025年の初めに3990万人の前高を覆しました。
SteamDBによると、2024年5月以来、同時ユーザー数は毎月一貫して上昇しており、3550万から6か月強で現在の4,000万のピークに上昇しています。この数字には、蒸気が開いているが積極的にゲームプレイに従事していないユーザーが含まれていますが、ゲームの積極的にプレイヤーの数も新しい高値に達し、1250万から1280万にジャンプしました。
最近の活動の急増は、主にMonster Hunter Wildsのリリースに起因しており、138万人の24時間の同時ユーザーピークが見られました。 Counter-Strike 2 、 Pubg 、 Dota 2 、 Marvel's Avengersなどのその他の注目すべきタイトルも、170万人、819,541、657,780、および268,283人のユーザーのピークがあり、それぞれのピークが大きく貢献しました。
その人気にもかかわらず、モンスターハンターワイルズは現在、Steamで混合レセプションを開催しており、CapcomがPCのパフォーマンスの懸念に対処する公式ガイダンスを発行するよう促しています。さらに、Capcomは、プレイヤー向けのエンドゲームソーシャルハブを導入する計画など、ゲームの更新をからかいました。
新人には、初心者向けガイド、14のすべての武器タイプの包括的な概要、詳細なウォークスルーなどのリソースが利用可能です。マルチプレイヤー愛好家は、友人と遊ぶ方法を説明するガイドを参照できますが、ベータ参加者はキャラクターをフルバージョンに転送する方法を学ぶことができます。
IGNは、 Monster Hunter Wildsを8/10に授与し、洗練されたゲームプレイメカニクスを称賛しながら、挑戦的なコンテンツの不足に注目しました。