しばらくの間、Tekken愛好家は、ゲームに含まれるワッフルハウスステージを見たいという欲求について声を上げてきました。この要求は気まぐれに思えるかもしれませんが、特にTekken 8のディレクターであるHarada Katsuhiro Haradaがこのアイデアを探求することに真の関心を示して以来、かなりの注目を集めています。
X/Twitterで、HaradaはTekken 8でワッフルハウスのステージを押し続けるファンに直接話しかけました。彼は、需要が頻繁であるだけでなく、かなりの勢いを獲得していることを認めました。
先来は、ファンの要求を「完全に理解する」ことを認めました。彼は、彼がかなり長い間そのアイデアを考えてきたことを明らかにし、それを現実にするための措置を講じていることを明らかにしました。 「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで共有しました。彼は、反応の欠如は、潜在的な協力者を阻止する可能性のある「戦闘をテーマにしたビデオゲーム」との関係によるものであると推測しました。
進歩の欠如にもかかわらず、先来はその考えに開かれたままです。彼は、「コアメッセージが維持されている」限り、別の名前またはフォーマットを使用することが許容される場合、彼は再検討して再考し、再び探求することをいとわないと述べました。これは、ハラダが別の投稿で示唆したように、公式のワッフルハウスステージがカードに載っていないかもしれないが、「hust騒」のようなパロディまたは宇宙内の同等物はまだ可能性があることを示唆しています。
一方、Tekken 8は、最新のアップデートであるパッチ2.01と名簿にFahkumramを確認したことで進化し続けています。シーズン2に関するファンのフィードバックに応えて、先来は、チューニングチームがプレーヤーの提案を組み込み、ゲームをさらに改善するために熱心に取り組んでいることを保証しました。
したがって、カズヤとジンはすぐにワッフルハウスサインの象徴的な黄色い輝きの下でそれを捨てていないかもしれませんが、先来の適応と革新の意欲は、Tekken 8へのエキサイティングな新しい追加のためにドアを開いたままにします。