Xbox CEOのPhil SpencerのNintendo Switch 2へのサポート2:ゲームコラボレーションの新しい時代?
XboxのCEOであるPhil Spencerは、2025年の公式発売の前でさえ、任天堂の今後のSwitch 2コンソールを公に支持しています。この動きは、Microsoftのゲーム戦略の大幅な変化を示しており、プラットフォームの排他性よりも幅広いアクセシビリティを優先します。
2ポーティングを切り替えるというXboxのコミットメント
2025年1月25日のGamertag Radioでのインタビューで、スペンサーはSwitch 2に複数のタイトルを持ち込むというXboxの意図を確認しました。スペンサーは任天堂の革新を称賛し、ゲームポートフォリオでプラットフォームをサポートするというXboxのコミットメントを繰り返しました。
特定のタイトルは指名されていませんが、この発表は、任天堂とのMicrosoftの既存の10年間の合意(2023年2月25日に発表)に基づいており、Xboxと任天堂の両方のプラットフォームでの Call of Duty の同時リリースを保証します。
この戦略は、プレーヤーリーチを最大化することを目指して、競合するコンソール(スイッチおよびプレイステーション)に 接地 や 関連 などのゲームを移植するというXboxの現在の練習と一致しています。 Switch 2の拡張機能は、追加のXboxゲームを移植するという魅力をさらに強化します。
Xboxのマルチプラットフォーム戦略と新しいハードウェア開発
スペンサーは、クロスプラットフォーム開発に対するXboxのコミットメントは、新しいハードウェアに関する進行中の作業を損なうものではないことを強調しました。彼は、複数のプラットフォームで成功を達成するゲームが最もインパクトのあるものであると考えており、Xboxは、多様な視聴者とデバイスをターゲットにした開発者に対応するプラットフォームを作成することを目指しています。目標は、好みのゲーム方法(ハンドヘルド、テレビなど)に関係なく、プレイヤーに魅力的な革新的なハードウェアを構築することです。
Xboxエコシステムの拡大:「これはXboxです」
Xboxの2024年11月14日のマーケティングキャンペーン「これはXboxです」は、従来のコンソールを超えてリーチを拡大するというこのコミットメントを強調しています。このキャンペーンは、Xboxが人生のさまざまな側面に統合する多様な方法をふざけて強調し、複数のデバイスにわたるその存在を強調しています。サムスン、クロックス、ポルシェ、その他とのパートナーシップは、このマルチプラットフォーム戦略をさらに固めます。
Xboxのアプローチは、排他的なタイトルに焦点を当てた競合他社とは対照的に、アクセシビリティを優先し、ライバルのコンソールを含むさまざまなプラットフォームでより幅広いプレイヤーベースでゲームを利用できるようにします。この共同アプローチは、ゲーム業界の将来を再定義する可能性があります。