Welcome to 0516f.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > ヤクザの開発者が社会規範に挑戦し、包摂性を促進

ヤクザの開発者が社会規範に挑戦し、包摂性を促進

著者 : Lillian
Dec 30,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

「龍が如く」シリーズ開発チーム: 健全な対立はゲームの品質向上に役立ちます

Automaton ウェブサイトの最近のインタビューで、「龍が如く」シリーズのプロデューサーである堀井龍之介氏は、ゲームの品質を向上させるために健全な対立と議論を奨励するという、スタジオ内でのユニークなチーム運営方法を明らかにしました。

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

堀井龍之介氏は、Ryuu Nana スタジオ内での衝突はよくあることであるだけでなく、ゲームの品質向上に役立つため「歓迎」であると述べました。 「デザイナーとプログラマーが対立している場合、それを調停するのがプランナーの仕事です。結局のところ、議論や議論がなければ、最終製品は味気ないものになってしまうので、対立は常に歓迎されるのです。」と彼は説明します。これらの対立が確実に前向きな結果につながるようにするためです。 「対立は、生産的な結論につながらない限り意味がありません。そのため、プランナーはチームを正しい方向に導く必要があります。鍵となるのは、健全で生産的な対立です。

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

堀井氏はまた、スタジオのチームは対立を避けるのではなく「『戦う』ために協力する」傾向があるとも述べた。 「私たちは、どのチームがそれを思いついたかではなく、アイデアのメリットに基づいてアイデアを受け入れます」と彼は言いました。 同時に、スタジオは高い基準を満たさないアイデアを拒否することを恐れません。 「悪いアイデアは容赦なく打ち消します。結局のところ、良いゲームを作るために議論し、戦うことが重要です。

最新の記事
  • 小島が初のフィードバックを検討、持続的なインパクトを目指す
    デス・ストランディング2: オン・ザ・ビーチを完成させた小島秀夫は現在、かつて「ずっと作りたかったゲーム」と称したXbox発売タイトルODに注力している。Ssenseとの対談で、小島は『デス・ストランディング2』の開発と反響を振り返るとともに、謎多きODを含む今後の展望について簡潔に語った。具体的な詳細を求めているなら、がっかりする準備をしてほしい——新作について、小島は相変わらず口が固い。それでも彼はこの作品を「まったく異なる何か…愛するか嫌うかのどちらかだろう」と表現している。注目すべきは、
    著者 : Julian Dec 27,2025
  • 米国南部の荒くれ者たち:ジャンクヤードダッシュ
    『ジャンクヤード・ラッシュ・レーシング』は、Istom Gamesによる最新の自動車アドベンチャーであり、無謀なレースの荒々しく、南部に触発されたスリルを提供します。『デュークス・オブ・ハザード』の大胆な活劇からインスピレーションを得て、すべてのレースは、あなたが真の道の達人としての地位を主張する機会です。スピードラッシュ!『ジャンクヤード・ラッシュ・レーシング』では、特注のエンジンがほこりっぽい裏道、ジャンクヤードの近道、田舎の道を唸りを上げて走り抜けます。高速の車、大胆な追い抜き、そしてあな
    著者 : Savannah Dec 27,2025