Pasukan pembangunan siri "Yakuza": konflik yang sihat membantu meningkatkan kualiti permainan
Dalam temu bual dengan laman web Automaton baru-baru ini, penerbit siri "Yakuza" Horii Ryunosuke mendedahkan kaedah operasi pasukan yang unik dalam studio: menggalakkan konflik dan perdebatan yang sihat untuk meningkatkan kualiti permainan.
Horii Ryunosuke berkata bahawa konflik dalam Ryuu Nana Studio bukan sahaja biasa, tetapi juga "dialu-alukan" kerana ia membantu meningkatkan kualiti permainan. "Jika pereka bentuk dan pengaturcara berselisih, ia adalah tugas perancang untuk menjadi pengantara," jelasnya "Lagipun, tanpa perdebatan dan perbincangan, produk akhir akan menjadi hambar Jadi konflik sentiasa dialu-alukan untuk memastikan bahawa konflik ini membawa kepada hasil yang positif. "Konflik tidak bermakna jika ia tidak membawa kepada kesimpulan yang produktif, jadi perancang perlu membimbing pasukan ke arah yang betul. Kuncinya ialah konflik yang sihat dan produktif."