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Age of History Africa

Age of History Africa

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  • 애플리케이션 설명

역사의 시대 : 아프리카 - 대륙을 정복하십시오!

시대 : 아프리카는 당신의 목표가 아프리카 대륙을 지배하는 매력적인 턴 기반 전략 게임입니다. 436 개의 별개의 지역을 사용하면 전략적 기동을 사용하여 영토를 포착하고 적의 수도로 포위하며 인프라를 강화하여 궁극적 인 승리를 달성 할 수 있습니다.

게임 플레이 참여

이 게임은 접근성과 도전의 조화를 제공합니다. 당신이 노련한 전략가이든 신규 이민자이든, 복잡한 게임 플레이에 몰입 할 것입니다. 마스터 외교, 전략적 기술을 연마하고 아프리카의 궁극적 인 통치자가되기 위해 노력하십시오. 436 개 지역, 223 개의 독특한 문명 및 다양한 게임 모드 및 캠페인은 끝없는 시간의 중독성 게임 플레이를 제공하며 미니멀하지만 현실적인 그래픽으로 아름답게 제시됩니다.

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키 게임 메커니즘

각 라운드 전에 플레이어는 사용 가능한 이동 지점에 의해 제한된 주문을 제출합니다. 그런 다음 문명은 무작위 회전 순서로 행동을 실행합니다.

지도와 영토 :

당신의 자본이 가장 중요합니다. 세 턴으로 잃어 버리면 문명의 몰락이 이어집니다. 반대로, 적의 자본을 포착하면 모든 지방을 통제 할 수 있습니다. 캐피탈은 방어와 공격 모두에 상당한 +15% 보너스를 제공하며 모든 건물로 시작합니다.

청구되지 않은 지방은 투명하게 보이며, 유색 지방은 다른 문명의 소유권을 나타냅니다. 맵은 조절 가능한 줌을 제공하며 더블 탭은 기본보기로 돌아갑니다. 오른쪽 최소 미니 맵 느낌표는 비표준 줌 레벨을 나타냅니다.

경제 및 인구 관리 :

경제 및 인구 버튼을 활용하여 각 지방의 자원과 주민을 모니터링합니다. 외교 버튼을 사용하면 소유권을 추적하고 외교 상호 작용에 참여할 수 있습니다.

재무 관리 :

귀하의 재무부는 전체 인구와 경제에 의해 결정되는 소득세에 의해 연료를 공급받습니다. 그러나 군사 유지는 해군 단위가 토지 기반 유닛보다 높은 비용을 발생시키면서 재무부를 줄입니다.

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주문 유형 (일반보기) :

  • 이동 : 주 사이에 유닛을 재배치하거나 공격을 시작합니다.
  • 채용 : 새로운 부대를 모으고 자금을 소비하며 인구를 줄입니다.
  • 빌드 : 비용으로 지방의 건물을 건설하십시오.
  • 해산 : 군사 유지를 낮추기 위해 유닛을 제거하십시오.
  • vassize : 다른 문명과 함께 vassal 국가를 세우십시오.
  • 부록 : 직접 통제하에 vassal 상태를 가져옵니다.

주문 유형 (외교관) :

  • 전쟁 선언 : 적대 행위를 시작하십시오.
  • 평화 제안 : 갈등의 종말을 협상하십시오.
  • 비 침략 협정 : 5 라운드에 대한 공격을 피하기로 동의합니다 (통지가 통과 할 수 있음).
  • Form Alliance : 상호 군사 지원을위한 동맹을 확보하십시오. 전쟁 명령을 사용하여 동맹국에게 목표를 알리십시오.
  • End Alliance : 기존 동맹을 용해합니다.
  • 지원 제공 : 재정 지원을 제공합니다.

건물 유형 :

  • 요새 : 지방 방어가 증가합니다.
  • WatchTower : 인접 지방에서 적의 단위 번호를 공개합니다.
  • 포트 : 해군 운동을 가능하게합니다. 해상 단위는 항구 존재에 관계없이 모든 육상 지방으로 돌아갈 수 있습니다.

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