Assassin 's Creed Mirage 의 새로운 게임 플레이 비디오는 Kyoto를 동기화 관점에서 보여주는 새로운 게임 플레이 비디오가 일본 미디어 아울렛 인상 감시에 의해 발표되었습니다. 이 비디오에는 주인공 Naoe가 옥상을 조정하여 탁 트인 도시 전망을 드러냅니다. 그러나 Kyoto의 명백한 크기는 예상보다 작은 크기가 팬들 사이에서 디자인 및 게임 플레이 시사점에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다.
Reddit 사용자는이 위치의 미학을 칭찬했지만 Core Assassin의 신조 역학 (Climbing과 Parkour)에 대한 우려를 표명했습니다. 이 영상은 제한된 자유 실행 기회를 제안하여 혼합 커뮤니티 반응을 생성합니다. 댓글 포함 :
“교토는 파리 크기의 절반 정도가 유니티 크기가되어야합니까? 그것은 아름답게 보이지만 파커에 이상적으로 인구 밀도가 높은 도시를 바랐습니다.”
“Parkour가 제한되면 멋지게 보이지만 실망 스럽습니다. 잘만되면 Grappling 후크가 보상됩니다.”
"좋아 보이지만 적절한 파커를위한 구조가 충분하지 않습니다."
“시각적으로 매력적이지만 도시처럼 느껴지지 않습니다. 역사적으로 정확하지만 Parkour 잠재력은 부족합니다.”
Assassin 's Creed Mirage는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 릴리스가 가까워지면서 팬들은 서명 역학 이이 역사적 환경에 어떻게 통합되는지에 대한 자세한 내용을 기다립니다. 교토는 광범위한 횡단보다 진정성을 우선시 할 수 있지만 미학과 게임 플레이 사이의 균형은 여전히 남아 있습니다.