초사이어인 3 손오공, 마인 부우 (선), 자마슈의 신규 시작 이모트가 최근 출시되었습니다. 반다이 남코는 드래곤볼: 격신 스쿼드라의 향후 로드맵을 더욱 자세히 공개했습니다.
두 번째 개발자 서신은 밸런싱과 플레이어 선택권 확대에 대한 팀의 세심한 접근 방식을 상세히 설명합니다. 이는 작지만 의미 있는 조정으로, 커뮤니티 의견에 귀 기울이고 있음을 보여줍니다.
핵심 내용은 이제 영웅 조정이 더 자주 이루어질 것이라는 점입니다. 처음에는 각 시즌 시작 시점에만 밸런스 변경이 예정되어 있었습니다. 그러나 초기 메타와 플레이어 논의를 분석한 후, 이제 팀은 시즌 중간에도 조정을 시행할 것입니다. 이러한 신속한 대응은 아직 기반을 다지고 있는, 특히 데뷔 시즌 동안 영웅 강도가 크게 변동할 수 있는 MOBA 게임에 현명한 접근법입니다.
구체적으로 살펴보면, 초사이어인 손오공은 메테오 해머의 재사용 대기 시간이 증가하고 계왕권 지속 시간은 길어지지만, 공정성을 위해 버프 효과가 조정되었습니다. 한편, 마인 부우 (선)는 체력 증가와 강화된 공격력을 포함하여 환영할 만한 상향을 받았습니다.

트라이얼 영웅 시스템도 확장됩니다. 플레이어는 곧 티어 1 캐릭터를 포함해 동시에 6개의 트라이얼 슬롯을 이용할 수 있게 됩니다. 이는 영웅을 확정하기 전에 더 나은 테스트 기회를 제공하며, 신규 플레이어와 캐주얼 플레이어에게 훌륭한 인센티브가 될 것입니다. 저희의 드래곤볼: 격신 스쿼드라 팁이 이 과정을 더욱 도와드릴 수 있습니다.
또한, 프레젠테이션에 대한 집중을 반영하여, 이제 모든 신규 영웅은 출시 첫날부터 그에 맞는 이모트와 함께 등장합니다. 이는 상점과 캡슐 업데이트 처리 방식의 광범위한 변화의 일부입니다. 주요 콘텐츠는 아니지만, 대규모 패치 사이에 게임이 더욱 역동적으로 느껴지도록 도움을 줍니다.
전반적으로, 격신 스쿼드라는 아직 첫 번째 시즌 초기 단계에 있으며, 이러한 변화들은 개발팀이 지속 가능한 업데이트 주기를 찾아가고 있음을 알리는 신호입니다. 아직 핵심 경험을 재창조하는 것은 아니지만, 피드백에 적극적으로 귀 기울이는 것은 성공적인 라이브 서비스 게임의 기초가 되는 경우가 많습니다.
여러분의 플레이스타일에 맞는 최강의 영웅을 선택하는 데 도움이 되도록 저희의 드래곤볼: 격신 스쿼드라 티어 리스트를 참고하세요.