Yakuza 시리즈 처럼 Dragon 처럼 기대되는 라이브 액션 적응은 2009 년 Yakuza 3 *에 소개 된 이후 프랜차이즈의 필수품 인 사랑하는 가라오케 미니 게임을 생략 할 것입니다. 측면 활동을 포함하여 게임의 광범위한 20 시간 컨텐츠를 6 개의 에피소드 시리즈에 적용하는 토론은 우선 순위가 필요합니다. 가라오케는 초기 시즌에 없지만, Barmack은 미래의 할부에 잠재적 인 포용성을 암시했으며, 특히 주석 배우 Ryoma Takeuchi의 노래방에 대한 사랑을 고려할 때 암시했습니다.
이 결정은 일부 팬 문제를 일으켰습니다. 두려움은이 상징적이고 코미디 한 요소를 배제하면 시리즈가 심각한 톤으로 너무 크게 이동하여 프랜차이즈의 시그니처 기발한 매력과 사이드 스토리를 무시할 수 있다는 것입니다. Prime Video의 Fallout 와 같은 적응의 성공은 그 신실함에 대해 찬사를 받았으며, Netflix의 Resident Evil 에서 소스 자료와의 상당한 출발에 대한 비판과 대조됩니다.
SDCC의 인터뷰에서 RGG Studio 감독 Masayoshi Yokoyama는이 시리즈를 간단한 레크리에이션보다는 새로운 관점을 목표로하는 "대담한 적응"이라고 설명했다. 그는 팬들에게 쇼가 시청자들을 즐겁게 할 요소를 유지할 것이라고 확신했다. 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 남아 있지만, 이것은이 시리즈가 Yakuza 프랜차이즈의 독특한 유머와 성격을 유지할 것임을 시사합니다.
첫 시즌에는 노래방이 없지만 잠재적으로 일부 사람들에게 실망했지만 나중에 외관을 배제하는 것은 아닙니다. 이 시리즈의 성공은 미래 시즌의 범위와 가라오케 미니 게임과 같은 사랑하는 기능을 통합하기 위해 스토리 라인을 확장 할 가능성을 결정할 것입니다.