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Famicom Detective Club 속편은 흥미로운 Murder 스릴러로 공개되었습니다

작가 : Jonathan
Feb 11,2025

[[] 닌텐도의 Famicom Detective Club 시리즈 인 "Emio, The Smiling Man"에서 최신 항목은 혼합 반응을 일으켰습니다. 프로듀서 사카모토는이 시리즈의 정점으로 배치합니다. Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller

[[] Famicom Detective Club은 30 년 후에 돌아온다

[ic] 1980 년대 후반에 출시 된 최초의 Famicom Detective Club Games는 일본 농촌에서 살인 미스터리로 선수들을 사로 잡았습니다. "Emio - The Smileming Man : Famicom Detective Club"은이 전통을 계속하여 선수들을 Utsugi 형사 기관에서 보조 형사의 역할에 배치합니다. 케이스? 악명 높은 emio, 웃는 사람과 관련된 일련의 살인. [ally] 2024 년 8 월 29 일에 Nintendo Switch를 위해 전 세계적으로 시작하여 35 년 만에 최초의 새로운 Famicom Detective Club 타이틀을 표시합니다. 이전의 암호 트레일러가 게임의 어두운 톤을 암시했습니다.

[syn]이 게임의 시놉시스는 냉담한 발견을 보여줍니다. 한 학생이 죽은 채 발견되었고, 그의 머리는 웃는 종이 가방으로 덮여 있습니다. 애매한 Emio의 서명으로, 전설은 희생자들에게 "영원히 지속될 미소"를 부여하는 것을 말합니다. 🎜]

[[] 선수들은 차가운 사건과 관련된 단서를 밝혀 내면서 아이스케 사사키의 살인을 조사합니다. 그들은 반 친구들을 인터뷰하고, 범죄 현장을 조사하고, 숨겨진 증거를 찾을 것입니다.

[i] 원래 게임의 숙련 된 심문자 인 Ayumi Tachibana는 플레이어를 지원합니다. 대행사 이사 인 Shunsuke Utsugi도 18 년 전에 유사한 해결되지 않은 사례에서 일한 주요 역할을합니다.

[[] 분할 된 팬베이스

[o] Nintendo의 초기 티저는 회사의 전형적으로 가족 친화적 인 이미지와 대조되는 어두운 톤을 상당히 윙윙 거렸다. 일부 팬들은 게임의 성격을 올바르게 예측했지만 다른 팬들은 실망을 표명했습니다. 특히 다른 장르를 선호하는 사람들. 소셜 미디어는 시각적 소설 형식에 놀란 플레이어들의 유머 반응을 보았습니다.

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller [[] 다양한 미스터리 테마 탐색

[[]

프로듀서 인 Yoshio Sakamoto는 최근 YouTube 비디오에서 시리즈의 기원에 대해 논의하여 미스터리를 해결하는 영화 적 경험과 유사합니다. 2021 년 스위치를 위해 재건 된 오리지널 게임은이 새로운 할부의 생성에 영감을주었습니다. Sakamoto는 공포 영화 제작자 인 Dario Argento를 영향으로 인용했습니다. 특히 Argento의 음악 사용 및 "Deep Red"에서 편집은 "뒤에 서있는 소녀"에게 영감을주었습니다. 작곡가 Kenji Yamamoto는 후자의 게임의 냉담한 마지막 장면의 제작에 대해 자세히 설명했습니다.

[[] 웃는 사람인 Emio는 게임을 위해 특별히 만든 새로운 도시 전설입니다. 사카 모토는이 전설 뒤에 진실을 발견하는 데 중점을 둔 스릴 넘치는 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. 이전의 할부는 미신과 유령 이야기의 테마를 탐구했습니다. Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller [he] "실종 된 상속인"은 연쇄 살인과 관련된 마을 저주를 특징으로했고, "뒤에 서있는 소녀"는 살인과 관련된 유령 이야기와 관련이있었습니다.

[[] 창조적 자유의 산물

Sakamoto는 Sakamoto가 개발 중에 팀에 제공되는 창조적 인 자유를 Nintendo의 핸드 오프 접근 방식을 강조했습니다. 원래 게임은 긍정적 인 비판적 수신을 받았으며 74/100 메타 크리치 점수를 얻었습니다. [[] 사카모토는 "emio - 웃는 사람"을 팀의 경험의 정점으로 묘사하여 매력적인 이야기와 눈에 띄는 시각을 약속합니다. 그는 선수들 사이에서 지속적인 토론을 시작하기를 희망하면서 분열적인 결말을 기대합니다.

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