Последняя запись Nintendo в серии Detective Club Famicom «Эмио, Улыбающийся человек», вызвала смешанные реакции. Продюсер Сакамото позиционирует его как кульминацию серии.
Детектив -клуб Famicom возвращается через три десятилетия
Оригинальные игры Famicom Detective Club, выпущенные в конце 1980 -х годов, очаровали игроков с их загадками убийства в сельской Японии. «Эмио - Улыбающийся человек: детектив -клуб Famicom» продолжает эту традицию, ставя игроков в роль помощников детективов в детективном агентстве Уцуги. Дело? Серия убийств, связанных с печально известным Эмио, улыбающимся человеком.
Запуск по всему миру 29 августа 2024 года для Nintendo Switch, это отмечает первый новый титул Detective Club Famicom за 35 лет. Предыдущий загадочный трейлер намекал на более темный тон игры.
Синопсис игры показывает пугающее открытие: студент, найденной мертвым, его голова покрыта бумажным пакетом с улыбкой-подпись неуловимых Эмио, чья легенда говорит о том, чтобы дать жертвам «улыбку, которая будет длиться вечно». 🎜]
игроки расследуют убийство Эйсуке Сасаки, раскрывая подсказки, связанные с холодными делами. Они проведут интервью у одноклассников, изучают сцены преступности и будут искать скрытые доказательства.
разделенная фанатская база
Первоначальный тизер Nintendo вызвал значительный шум, его более темный тон контрастирует с типично имиджером компании. В то время как некоторые фанаты правильно предсказали природу игры, другие выразили разочарование, особенно те, кто предпочитал разные жанры. Социальные сети видели юмористическую реакцию игроков, удивленных визуальным форматом романа.
Изучение разнообразных загадочных тем
Сакамото назвал режиссера ужасов Дарио Аргенто влиянием, особенно использование музыки и редактирования Аргенто в «Deep Red», которая вдохновила «девушку, которая стоит позади». Композитор Кенджи Ямамото подробно рассказал о создании похожих финальной сцены последней игры.
Эмио, улыбающийся человек, является новой городской легендой, специально созданной для игры. Сакамото стремится предоставить захватывающий опыт, сосредоточенный на том, чтобы раскрыть правду, стоящую за этой легендой. Предыдущие выпуски изучали темы суеверия и историй о призраках.
«Пропавший наследник» показал проклятие деревни, связанное с серийными убийствами, в то время как «девушка, которая стоит за», включала историю о призраке, связанную с убийством.
продукт творческой свободы
Сакамото описал творческую свободу, предоставленную команде во время разработки, подчеркивая невнимательный подход Nintendo. Первоначальные игры получили положительный критический прием, достигнув метакритной оценки 74/100.
Сакамото описывает «Эмио - улыбающегося человека» как кульминацию опыта команды, обещая убедительное повествование и поразительные визуальные эффекты. Он ожидает разделительного окончания, надеясь зажечь долгосрочную дискуссию среди игроков.