2006 년 Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion에서 성공의 물결을 타고있었습니다. 모멘텀을 유지하고 Cyrodiil의 세계에 종사하는 팬들은 소규모로 유료 DLC 패키지를 공개하기 시작했습니다. 그들은 4 월에 첫 DLC 릴리스 인 The Horse Armour Pack이 주요 논쟁을 불러 일으킬 것이라는 것을 거의 알지 못했습니다. 당시 Xbox 360 마켓 플레이스의 200 마이크로 소프트 포인트는 당시 약 $ 2.50에 해당하는 가격으로,이 팩은 불필요한 것으로 보이는 말을위한 갑옷을 제공했습니다.
그 당시 게임에 참여하지 않았더라도 "말 갑옷 논쟁"이라는 용어는 여전히 종을 울릴 수 있습니다. 다운로드 가능한 컨텐츠 (DLC)는 새로운 개념이 아니었지만, 말 갑옷 팩의 소개는 플래시 포인트가되어 화장품에 대한 충전의 가치와 윤리에 대한 논쟁을 강조했습니다.
2025 년으로 빨리 전달하면 이와 같은 미용 업그레이드가 이제 표준입니다. Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered의 출시 로이 개념을 영리하게 재검토했습니다. 리마스터의 공개 및 동시 출시의 일환으로 플레이어는베이스 에디션과 디럭스 에디션 중에서 선택할 수 있다고 발표되었습니다. 기본 게임 가격보다 추가로 10 달러의 추가로 Deluxe Edition은 독특한 갑옷, 추가 무기 선택, 디지털 아트 북, 사운드 트랙 앱 및 다시 한 번 말 갑옷을위한 새로운 퀘스트를 제공합니다.오늘날 팬들은이 콜백에 좋은 유머로 반응하고 있습니다. 미용 DLC의 초기 충격은 사라졌으며, 플레이어는 그러한 개선 비용을 지불하는 데 익숙해졌습니다. Bluesky의 Circana 분석가 Mat Piscatella가 언급 한 바와 같이, 미국 소비자들은 2024 년 PC와 콘솔 비디오 게임 디지털 애드온에서 104 억 달러 이상을 소비했습니다.
공동체의 많은 사람들은 베데스다의 악명 높은 스캔들에 장난스럽게 끄덕임에 기꺼이 기꺼이 겪고 있습니다.
유료 말 갑옷 DLC. 망각이 정말로 돌아 왔습니다. pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 2025 년 4 월 22 일 많은 진정한 괴상한 (@manyatruenerd)
솔직히 나는 그것을 존중해야합니다. 새로운 플레이어는 이것을 알지 못하지만, 유료 DLC로 다시 말 갑옷을 공개하는 것은 처음으로 판매함으로써 업계를 독창적으로 망칠 때에 대한 미묘한 언급입니다. 나는 무릎을 꿇고, 토드. https://t.co/bgwbwl3vyx
- UGS | AJAY (@AJ34_SSB) 2025 년 4 월 22 일
#oblivionRemastered의 말 갑옷에 대해 £ 10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyr를 잡을 방법은 없습니다
- Olive_meister (@olive_meisterr) 2025 년 4 월 22 일
Oblivion Remastered는 오래된 논쟁을 다시 방문하는 것이 아닙니다. 또한 모딩 커뮤니티를 수용하고 있습니다. 리마스터가 출시 된 지 몇 시간 만에 인기있는 사이트 Nexus 모드 에 여러 커뮤니티 모드가 나타 났으며 약간의 사용자 정의 옵션을 제공했습니다.
우리가 더 많은 모드를 사용할 수있을 것으로 예상 할 때, 일부 플레이어는 오늘의 릴리스를 리메스터보다 리메이크보다 더 많이 고려하고 Bethesda의 "Remastered"라고 표시하기로 한 결정을 탐색하는 이유를 조사하십시오.
망각 리마스터가 제공하는 것에 대한 깊은 다이빙은 포괄적 인 가이드를 확인하십시오. 여기에는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저해야 할 일 등이 포함됩니다.
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