Lost Soul은 제쳐두고 130 개 이상의 국가에서 잠겨있었습니다
Ultizero Games에서 개발 한 많은 기대가 높은 액션 RPG 인 Lost Soul Down은 상당한 경고로 출시 될 예정입니다. 이 결정은 Sony의 진행중인 정책에서 비롯된 PlayStation 출판 타이틀의 PSN (PlayStation Network)이 지원되는 지역으로 가용성을 제한합니다. SteamDB의 데이터에 따르면, 게임 자체가 PSN 계정이 필요하지 않더라도 Lost Soul Downels는 이 지역에서 액세스 할 수 없습니다.
이 지역 잠금은 잃어버린 영혼을 제쳐두고 지원되지 않는 국가의 플레이어들을위한 Steam Store에도 나타나지 않을 것임을 의미합니다. 이 문제를 우회하기 위해,이 지역의 플레이어는 PSN을 지원하는 국가에 등록 된 새로운 Steam 계정을 만들어야합니다. 이것은 PlayStation이 최근 다른 PC 타이틀에 대한 PSN 요구 사항을 완화시켜 제한을 훨씬 더 실망스럽게 만들었을 때 발생합니다. 백래시는 신속했으며, 많은 팬들이 소셜 미디어 및 포럼에서 불만을 표명하면서 이러한 제한으로 인해 게임을 구매하지 않기로 맹세했습니다.
Lost Soul Dowen은 2016 년의 초기 공개 이후로 판타지 요소와 현실적인 시각적 요소를 완벽하게 혼합하는 독특한 스타일로 팬들을 사로 잡았습니다. 2025 년 2 월 20 일 IGN과의 통찰력있는 인터뷰에서 Ultizero Games CEO Yang Bing 은이 게임의 지속적인 미학과 전투 스타일에 대해 논의했습니다. Bing 은이 게임의 고속 화면 전투가 최초의 홍보 비디오 이후 핵심 구성 요소로 남아 있으며 수년 동안보다 세련되고 성숙한 경험으로 발전하고 있다고 강조했습니다.
Bing 은이 게임이 개발 중 다른 작품의 영향을 받았지만 원래 비전에 충실했습니다. 그는 주인공 인 Kaser를 게임의 만화적이고 사실적인 요소의 조화를 이루어 Final Fantasy 15 의 영감을 끌어 환상적이고 근거가 된 캐릭터를 만들었습니다.
Lost Soul은 Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden 및 Devil May Cry를 포함한 다양한 상징적 인 일본 게임에서 크게 끌어옵니다. 2025 년 2 월 20 일 Famitsu와의 자세한 인터뷰에서 Bing은 이러한 영향이 게임의 다른 측면을 어떻게 형성했는지에 대해 자세히 설명했습니다. 그는 Kaser의 디자인이 현실적이고 판타지 요소를 결합하여 실질적이고 환상적인 느낌을 느끼는 캐릭터를 만드는 것을 목표로 Final Fantasy 에서 깊이 영감을 받았다고 언급했습니다.
게임의 전투와 관련하여 Bing은 Bayonetta , Ninja Gaiden 및 Devil May를 주요 영향으로 인용하여 빠르게 진행되고 화려한 전투 시스템을 만드는 데 중점을 두었습니다. 그는 팀 이이 시스템을 정제하기 위해 최선을 다하고 있으며, 속도와 깊이를 모두 제공하여 플레이어가 고유 한 전투 스타일을 개발할 수 있다고 설명했습니다. 복잡한 콤보에서 덜 능숙한 사람들조차도 다양한 시스템을 활용하여 효과적으로 수행하고 부드러운 게임 경험을 즐길 수 있습니다.
Lost Soul Dower는 2025 년 5 월 30 일 PlayStation 5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 이 흥미 진진한 제목에 대한 더 많은 업데이트와 통찰력을 계속 지켜봐주십시오.