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索尼限制阻碍了130多个国家 /地区在蒸汽中丧失了灵魂

作者 : Samuel
Apr 12,2025

由于索尼限制

在发射时,失去的灵魂被锁定为130多个国家 /地区

球员对失去的灵魂感到沮丧,而被区域锁定

由于索尼限制

由Ultizero Games开发的备受期待的Action RPG将以重要的警告推出:它将为130多个国家 /地区地区锁定。这一决定源于索尼的持续政策,即将PlayStation发布的标题限制在支持PlayStation Network(PSN)的地区。根据SteamDB的数据,尽管游戏本身并不需要PSN帐户,但在这些地区却无法访问Lost Soul

该区域的锁意味着失去的灵魂甚至不会出现在蒸汽店中,对于不受支持的国家的玩家。为了解决这个问题,这些地区的玩家需要在支持PSN的国家 /地区创建一个新的Steam帐户,这一举动困扰着许多PC游戏玩家。这是在PlayStation最近放宽其他PC标题的PSN要求的时候,这使限制更加令人沮丧。强烈反对一直很迅速,许多粉丝在社交媒体和论坛上表达了他们的不满,由于这些限制,誓言不购买游戏。

失去的灵魂将融合幻想元素与现实的视觉效果

由于索尼限制

自2016年最初的揭露以来, 《迷失的灵魂》以其独特的风格吸引了粉丝,该风格无缝地将幻想元素与现实的视觉效果融合在一起。在2025年2月20日对IGN的深刻访谈中,Ultizero Games首席执行官Yang Bing讨论了该游戏的持久美学和战斗风格。 Bing强调,自从首次宣传视频以来,游戏的高速,华丽的战斗一直是核心组成部分,多年来发展成为更精致和成熟的体验。

Bing指出,尽管游戏在开发过程中受到其他作品的影响,但它忠于其最初的愿景。他强调了主角凯瑟(Kaser),作为游戏融合卡通和现实元素的融合的体现,汲取了《最终幻想15》的灵感,创造了一个既奇幻又扎根的角色。

最终幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影响

由于索尼限制

失去的灵魂从各种标志性的日本游戏中汲取了重大吸引,包括《最终幻想》BayonettaNinja GaidenDevil May哭泣。在2025年2月20日对Famitsu的详细采访中,Bing详细阐述了这些影响如何塑造了游戏的不同方面。他特别提到,凯瑟(Kaser)的设计深深地受到了《最终幻想》的启发,旨在结合现实和幻想元素,以创造一个既有切实又幻想的角色。

关于游戏的战斗,Bing引用了BayonettaNinja GaidenDevil可能会哭泣作为关键影响,重点是创建快节奏和浮华的战斗系统。他解释说,团队致力于完善该系统,确保其提供速度和深度,从而使玩家能够开发自己的独特战斗风格。即使是那些不太熟练的复杂组合,也可以利用各种系统来有效地表现并享受平滑的游戏体验。

Fost Soul Bed Bedy将于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发行。请继续关注此令人兴奋的标题的更多更新和见解。

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