Permainan eSports Olimpik yang sangat dinanti-nantikan, yang pada mulanya dijadualkan pada tahun 2025, telah ditangguhkan secara rasmi. Awalnya dijadualkan berlangsung di Arab Saudi tahun ini, acara itu kini dijadualkan semula untuk 2026-2027, dengan tarikh tertentu belum diumumkan. Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa (IOC) telah membuat keputusan ini untuk memastikan kejohanan itu dapat memenuhi piawaian yang tinggi yang diharapkan dari acara Olimpik.
Menganjurkan kejohanan eSports pada skala Sukan Olimpik bukanlah prestasi kecil. IOC, dengan kerjasama Persekutuan Esports Antarabangsa (IESF), memerlukan masa tambahan untuk memuktamadkan aspek kritikal acara tersebut. Laporan menunjukkan bahawa kelewatan berpunca daripada pelbagai cabaran penting. Kunci di antara ini adalah ketiadaan senarai permainan yang dimuktamadkan, tempat yang tidak disahkan, dan tarikh yang tidak ditentukan.
Selain itu, mewujudkan sistem kelayakan yang adil untuk peserta global tetap menjadi halangan. Penerbit permainan juga telah menyatakan kebimbangan mengenai tarikh akhir yang ketat, lebih rumit. Melangkah ke hadapan, jawatankuasa penganjur menghadapi tugas memilih tajuk permainan yang sesuai, mengamankan tempat, merancang proses kelayakan yang saksama, dan mendapatkan pembiayaan yang diperlukan untuk membawa acara tersebut.
Permainan Esports Olimpik bertujuan untuk meningkatkan eSports ke platform yang setanding dengan acara sukan paling berprestij di dunia. Sekiranya masa tambahan menghasilkan persaingan eSports yang lebih baik, lebih digilap, dan benar-benar Olimpik, tunggu mungkin dibenarkan.
Bagi mereka yang bersemangat untuk terus dikemas kini di Sukan Esports Olimpik, butiran lanjut boleh didapati di laman web rasmi IOC.
Sebelum anda pergi, jangan terlepas liputan kami tentang Hero Sekolah , permainan baru yang menarik 'Em Up Game di mana anda mengambil gerombolan rakan sekelas musuh.