Assassin's Creed Shadows memperkenalkan ciri menarik yang dikenali sebagai transmogging, yang membolehkan pemain mengekalkan statistik senjata pilihan mereka sambil menyesuaikan penampilan mereka. Mekanik inovatif ini meningkatkan pengalaman pemain dengan menawarkan pilihan penyesuaian yang luas ketika mereka maju melalui permainan. Menyelam ke dalam butiran untuk mengetahui bagaimana bayang -bayang Creed Assassin meningkatkan perkembangan dan penyesuaian pemain.
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) menawarkan pandangan yang komprehensif pada sistem perkembangan permainan, yang merangkumi keupayaan pemain untuk memindahkan senjata mereka. Ciri ini membolehkan pemain mengubah penampilan senjata mereka sambil mengekalkan statistik yang mereka inginkan. Pada 1 Mac, 2025, AC Shadows terperinci di laman web rasminya bagaimana perkembangan pemain dan penyesuaian berfungsi dalam permainan. Pengarah Permainan Bersekutu AC Shadows Julien memberikan pandangan tentang visi pasukan dan pilihan penyesuaian yang luas.
Ciri transmog dalam bayang -bayang AC membolehkan pemain mengubah suai statistik senjata mereka. Jika pemain menghargai statistik senjata tetapi bukan penampilannya, mereka boleh mengubah rupanya sambil mengekalkan statistik asal. Untuk mengakses ciri ini, pemain mesti membina tempat persembunyian mereka, yang kemudiannya tersedia terus dari menu inventori.
Julien menjelaskan, "The Forge memainkan peranan penting dalam menguruskan inventori anda. Di sini, pemain boleh menaik taraf atau membongkar senjata dan gear, tetapi kami akan menyelidiki lebih jauh ke tempat persembunyian dalam artikel yang akan datang." Pemain juga boleh mencampur dan memadankan bahagian -bahagian senjata yang berlainan, seperti menggabungkan bilah satu senjata, pengawal yang lain, dan pemegang yang baru diperoleh, untuk mewujudkan estetika yang unik.
Sebelum ini, di IGN Fan Fest 2025, pengarah kreatif AC Shadows Charles Benoit membincangkan mekanik dan perkembangan pertempuran permainan. Jawatan baru dari Ubisoft memberikan penjelajahan yang lebih terperinci tentang perkembangan pemain dan mekanik di belakangnya.
Julien membincangkan pendekatan untuk mengendalikan dua protagonis permainan, yang menyatakan, "Mempunyai dua watak berasingan dengan archetypes yang unik di dunia feudal Jepun kami mendorong kami untuk memikirkan semula bagaimana kami mahu mendekati perkembangan pemain." Beliau menambah, "Matlamat kami adalah untuk kekal sedekat mungkin untuk falsafah penguasaan dan seni mempertahankan diri."
AC Shadows mempunyai pokok penguasaan yang unik untuk dua protagonis utamanya, Naoe dan Yasuke. Pokok -pokok ini disesuaikan dengan archetypes utama mereka, dengan Naoe sebagai shinobi dan pembunuh, dan Yasuke sebagai samurai.
Julien menghuraikan, "Dengan pokok penguasaan yang unik, kami berhasrat untuk memberi pemain kebebasan untuk mendedikasikan diri mereka kepada senjata, playstyle, atau asas tertentu, yang membolehkan mereka memperdalam penguasaannya." Beliau seterusnya menjelaskan, "Mata -mata yang dilaburkan dalam pokok penguasaan membuka bonus tambahan untuk senjata atau archetype itu, mengukuhkan kemajuan anda."
Kebolehan juga terdapat di dalam pokok penguasaan. Setelah dikunci, kebolehan ini memperkenalkan mekanik permainan baru dan meningkatkan output kerosakan terhadap musuh. Walau bagaimanapun, mengakses kebolehan dan titik tertentu dalam pokok penguasaan memerlukan mencapai tahap tertentu dalam pangkat pengetahuan. Kedudukan ini dapat ditingkatkan melalui kegiatan yang tidak ganas seperti mencari halaman yang hilang di kuil-kuil, berdoa di kuil-kuil, mengamalkan meditasi Kuji-Kiri untuk Naoe, atau mempelajari Kata baru untuk Yasuke.
AC Shadows membolehkan pemain untuk membuat playstyle muktamad mereka melalui pelbagai pilihan penyesuaian. Perks membolehkan pemain untuk "mengubah suai, meningkatkan, atau mengkhususkan diri sekeping peralatan," menawarkan penambahbaikan statistik, mempengaruhi penderitaan, atau mewujudkan keadaan yang berbeza yang menggalakkan pelbagai gaya.
Walaupun archetypes awal mereka, Naoe dan Yasuke boleh disesuaikan untuk memenuhi gaya mainan yang berbeza. Jawatan permainan yang digariskan berpotensi membina untuk setiap watak, mempamerkan kedalaman penyesuaian yang tersedia. Naoe boleh mengamalkan gaya pertempuran eksotik, menangani lebih banyak kerosakan dengan serangan tanah dan memudahkan penglibatan dan pengunduran cepat dari musuh. Sebaliknya, Yasuke boleh dibina untuk pendekatan yang lebih senyap dan berkisar, dengan faedah dan kebolehan meningkatkan kemahiran stealth dan memanahnya.
Dengan kemas kini dan maklumat baru -baru ini yang membawa kepada pembebasannya, peminat bersemangat menunggu pelancaran Assassin's Creed Shadows, yang menjanjikan pengalaman permainan yang sangat menarik dan disesuaikan.
Assassin's Creed Shadows ditetapkan untuk dikeluarkan pada 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Untuk tetap up to date dengan maklumat terkini mengenai bayang -bayang Creed Assassin, lihat artikel kami di bawah!