Assassin Creed Shadows giới thiệu một tính năng thú vị được gọi là Transmogging, cho phép người chơi giữ lại số liệu thống kê vũ khí ưa thích của họ trong khi tùy chỉnh ngoại hình của họ. Cơ học sáng tạo này nâng cao trải nghiệm của người chơi bằng cách cung cấp các tùy chọn tùy biến rộng rãi khi chúng tiến bộ qua trò chơi. Đi sâu vào các chi tiết để khám phá cách các Shadows Assassin của Assassin tăng cường sự tiến bộ và tùy chỉnh của người chơi.
Assassin Creed Shadows (AC Shadows) cung cấp một cái nhìn toàn diện về hệ thống tiến triển của trò chơi, bao gồm khả năng người chơi truyền vũ khí của họ. Tính năng này cho phép người chơi thay đổi sự xuất hiện của vũ khí của họ trong khi vẫn duy trì các số liệu thống kê mà họ mong muốn. Vào ngày 1 tháng 3 năm 2025, AC Shadows được trình bày chi tiết trên trang web chính thức của mình về cách thức tiến triển và tùy chỉnh của người chơi trong trò chơi. Giám đốc trò chơi của AC Shadows Julien đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về tầm nhìn của đội và các tùy chọn tùy biến rộng rãi của trò chơi.
Tính năng Transmog trong AC Shadows cho phép người chơi sửa đổi số liệu thống kê vũ khí của họ. Nếu một người chơi đánh giá cao các số liệu thống kê của vũ khí nhưng không phải là sự xuất hiện của nó, họ có thể thay đổi giao diện của nó trong khi vẫn giữ các số liệu thống kê ban đầu. Để truy cập tính năng này, người chơi phải xây dựng một lò rèn trong nơi ẩn náu của họ, sau đó có sẵn trực tiếp từ menu hàng tồn kho.
Julien giải thích: "The Forge đóng một vai trò quan trọng trong việc quản lý hàng tồn kho của bạn. Ở đây, người chơi có thể nâng cấp hoặc tháo dỡ vũ khí và thiết bị, nhưng chúng tôi sẽ đi sâu hơn vào nơi ẩn náu trong một bài viết sắp tới." Người chơi cũng có thể trộn và kết hợp các bộ phận vũ khí khác nhau, chẳng hạn như kết hợp lưỡi của một vũ khí, người bảo vệ của người khác và tay cầm của một vũ khí mới có được, để tạo ra một thẩm mỹ độc đáo.
Trước đây, tại IGN Fan Fest 2025, Giám đốc sáng tạo của AC Shadows, Charles Benoit đã thảo luận về cơ học chiến đấu và tiến bộ của trò chơi. Bài đăng mới từ Ubisoft cung cấp một cuộc thám hiểm chi tiết hơn về sự tiến bộ của người chơi và các cơ chế đằng sau nó.
Julien đã thảo luận về cách tiếp cận để xử lý hai nhân vật chính của trò chơi, nói: "Có hai nhân vật riêng biệt với các nguyên mẫu độc đáo trong thế giới Nhật Bản phong kiến của chúng ta đã thúc đẩy chúng ta suy nghĩ lại về cách chúng ta muốn tiếp cận sự tiến bộ của người chơi." Cô nói thêm, "Mục tiêu của chúng tôi là ở gần càng tốt với triết lý làm chủ và võ thuật."
AC Shadows có những cây làm chủ độc đáo cho hai nhân vật chính chính của nó là Naoe và Yasuke. Những cây này được điều chỉnh theo các nguyên mẫu chính của chúng, với Naoe như một shinobi và sát thủ, và Yasuke như một samurai.
Julien xây dựng, "Với những cây làm chủ độc đáo, chúng tôi nhằm mục đích mang đến cho người chơi sự tự do để cống hiến cho một vũ khí, phong cách playstyle hoặc nguyên mẫu cụ thể, cho phép họ đào sâu thành thạo nó." Cô tiếp tục giải thích: "Các điểm đầu tư vào một cây làm chủ mở khóa các phần thưởng bổ sung cho vũ khí hoặc nguyên mẫu đó, củng cố sự tiến bộ của bạn."
Khả năng cũng được tìm thấy trong các cây làm chủ. Sau khi mở khóa, các khả năng này giới thiệu cơ chế chơi trò chơi mới và tăng sản lượng sát thương chống lại kẻ thù. Tuy nhiên, việc truy cập các khả năng và điểm nhất định trong cây làm chủ đòi hỏi phải đạt đến các cấp độ cụ thể trong thứ hạng kiến thức. Xếp hạng này có thể được tăng lên thông qua các hoạt động bất bạo động như tìm các trang bị mất trong các ngôi đền, cầu nguyện tại các đền thờ, thực hành thiền kuji-Kiri cho Naoe hoặc học kata mới cho Yasuke.
AC Shadows cho phép người chơi tạo ra lối chơi cuối cùng của họ thông qua các tùy chọn tùy chỉnh khác nhau. Các đặc quyền cho phép người chơi "sửa đổi, nâng cao hoặc chuyên về một thiết bị", cung cấp các cải tiến chỉ số, ảnh hưởng đến phiền não hoặc tạo ra các điều kiện khác nhau khuyến khích các cách chơi khác nhau.
Mặc dù các nguyên mẫu ban đầu của họ, Naoe và Yasuke có thể được tùy chỉnh cho phù hợp với các cách chơi khác nhau. Bài đăng của trò chơi đã phác thảo các bản dựng tiềm năng cho mỗi nhân vật, hiển thị độ sâu của tùy chỉnh có sẵn. Naoe có thể áp dụng một phong cách chiến đấu kỳ lạ, gây ra nhiều thiệt hại hơn với các cuộc tấn công trên mặt đất và tạo điều kiện cho sự tham gia nhanh chóng và thảnh thơi từ kẻ thù. Ngược lại, Yasuke có thể được xây dựng cho một cách tiếp cận lén lút và tầm xa hơn, với các đặc quyền và khả năng nâng cao kỹ năng tàng hình và bắn cung của mình.
Với các bản cập nhật và thông tin gần đây dẫn đến việc phát hành, người hâm mộ đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của Assassin Creed Shadows, điều này hứa hẹn có trải nghiệm chơi game hấp dẫn và có thể tùy chỉnh sâu sắc.
Assassin Creed Shadows sẽ được phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Để cập nhật thông tin mới nhất về Assassin Creed Shadows, hãy xem bài viết của chúng tôi dưới đây!