Menavigasi landskap synthwave yang luas dan sering terpesona dari penambahan terlalu banyak dalam pemutus cahaya hiper boleh menjadi cabaran, tetapi hoverboard permainan adalah kunci anda untuk perjalanan pantas dan cekap. Walaupun tidak disebut secara eksplisit dalam permainan, anda mempunyai akses kepada hoverboard pemutus cahaya hiper dari awal, berfungsi sebagai alat penting untuk melintasi dunia yang luas.
Hoverboard bertindak sebagai mekanik pecut permainan, meningkatkan kelajuan pergerakan anda dengan ketara sementara secara beransur -ansur mengurangkan tenaga anda. Panduan ini akan membimbing anda melalui cara memanggil dan menunggang papan hover anda, serta menyerlahkan beberapa sifat uniknya yang melampaui pengangkutan semata -mata.
Untuk mengaktifkan papan hover anda dan mula berlari, hanya tahan input Dodge. Watak anda akan berlari ke hadapan dan peralihan dengan lancar ke hoverboard selagi anda mengekalkan input Dodge.
Mengawal hoverboard adalah mudah. Dengan memegang tongkat analog kiri ke mana -mana arah, anda boleh bersandar dan secara beransur -ansur menghidupkan papan. Radius bertukar bergantung pada kelajuan anda; Pada halaju maksimum, gilirannya lebih perlahan, tetapi pada kelajuan yang lebih rendah, anda akan mendapati lebih mudah untuk bergerak.
Untuk melepaskan hoverboard, lepaskan input Dodge. Di samping itu, hoverboard akan hilang secara automatik jika tenaga anda habis semasa anda menunggangnya.
Perhatikan tahap tenaga anda, dipaparkan di sebelah teman pemutus anda. Jika ia mula berjalan rendah, luangkan masa untuk melompat dari papan hover dan biarkan tenaga anda untuk menambah, menghalang penyingkiran yang tidak dijangka.
Walaupun anda tidak boleh melakukan helah atau serangan semasa di papan hoverboard, Hyper Light Breaker telah dilengkapi dengan beberapa ciri unik. Satu yang menonjol adalah keupayaannya untuk terapung di atas air, membolehkan anda melintasi sungai dan saluran masuk tanpa melencong. Fungsi hoverboard secara identik di atas air seperti yang berlaku di darat.
Ingat, anda tidak boleh memanggil hoverboard semasa sudah berada di dalam air; Anda mesti menunggangnya semasa anda memasuki air untuk terus meluncur di permukaan. Tidak kira kelajuan atau ketinggian kemasukan anda, hoverboard akan dengan cepat naik ke permukaan, menjaga perjalanan anda lancar.
Satu lagi ciri berguna ialah keupayaan untuk itik dengan memegang input lompat lalai semasa di papan hover. Ini menyediakan anda untuk melompat, yang, digabungkan dengan kelajuan hoverboard, dapat membantu anda menutup jarak yang lebih jauh dan jurang yang luas. Walaupun ducking tidak meningkatkan kelajuan atau ketinggian melompat, ia membantu dengan masa lompatan anda lebih tepat.