Dalam pasaran permainan tepu hari ini, mencari permainan yang benar-benar unik adalah satu cabaran. My Father Lied, bagaimanapun, menyerlah dengan kisah yang memikat dan gabungan unsur misteri dan Lovecraftian yang menarik. Permainan pengembaraan teka-teki ini menawarkan pengalaman naratif tidak seperti yang lain.
Kisah penciptaan permainan ini sangat menarik. Ahmed Alameen, pembangun, pada asalnya bukan pereka permainan. Pada tahun 2020, beliau adalah seorang penulis dan pembuat filem. Walaupun projek permainan kolaboratif dengan rakan kolej gagal, naratif teras kekal bersamanya. Dia belajar secara bebas pemodelan 3D dan Enjin Unreal, akhirnya merealisasikan visinya. Malah tajuk permainan itu adalah usaha kerjasama dengan isterinya.
Permainan ini menjerumuskan pemain ke dalam misteri menawan yang penuh dengan mitologi Mesopotamia purba. Pemain memainkan peranan Huda, seorang wanita muda yang dihantui oleh soalan berusia dua puluh tahun: apa yang berlaku kepada bapanya? Jawapannya, apabila cerita itu terbongkar, terbukti jauh lebih kompleks daripada yang dia bayangkan.
My Father Lied dengan mahir menggabungkan kisah Mesopotamia purba dengan penceritaan moden. Permainan menampilkan mekanik titik dan klik yang intuitif, visual 2D yang menakjubkan dan imejan 360 darjah yang mengasyikkan.
Tonton treler My Father Lied di bawah:
My Father Lied dilancarkan pada PC pada 30 Mei 2025. Versi Android dan iOS dijadualkan untuk dikeluarkan pada Q3 2025. Untuk mendapatkan maklumat lanjut, lawati halaman Kickstarter atau Steam rasmi permainan. Permainan ini belum lagi tersedia di Gedung Play; pembangun kemungkinan akan menumpukan pada keluaran mudah alih berikutan pelancaran PC. Nantikan artikel seterusnya kami yang meliputi lautan apokaliptik dalam High Seas Hero, kini tersedia pada Android.