Warner Bros. Monolith ထုတ်လုပ်မှုများ, ကစားသမားပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းများနှင့် WB SAC DIEGO တို့မှ၎င်း၏မျှော်လင့်ထားသည့်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအမျိုးသမီးဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းရန်ခက်ခဲသောအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအမျိုးသမီးဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းရန်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ Blomberg ၏ Jason Schreier မှ Blomeberg ၏ Jason Schreier ကဤသတင်းကို Blomeberk နှင့်ပတ်သက်ပြီးပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်အရူးအမူးစွဲလမ်းခဲ့သည်။ Schreier ၏ကြေငြာချက်အရ Warner Bros. Warner Bros.
ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကလုပ်ငန်းစားခန်းများ, သေတတ်သော Kombat, DC နှင့်ပလ္လင်များနှင့်ပလ္လင်များနှင့်ပလ္လင်များဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည့်အကောင်းဆုံးဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများနှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက်အလွန်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်များချမှတ်ရကြမည်။ ဂရုတစိုက်စဉ်းစားပြီးနောက်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုသုံးခုကိုပိတ်ထားသည် - Monolith Projects, Play San Games နှင့် Warner Bross. Grows. Games Garner Games Games Games စေးဒိုတို့အားပိတ်ထားသည်။ ၎င်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုဖြစ်ပြီး၎င်းအသင်းများသို့မဟုတ်၎င်းတို့အတွင်း၌ပါ 0 င်သောစွမ်းရည်များကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။
Monolith ၏အံ့ဖွယ်အပင်၏အံ့သွဖွယ်အမျိုးသမီးဗီဒီယိုဂိမ်းသည်ရှေ့သို့မသွားပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏မျှော်လင့်ချက်မှာကစားသမားများနှင့်ပရိသတ်များအားအထင်ကရဇာတ်ကောင်အတွက်အရည်အသွေးအမြင့်ဆုံးအတွေ့အကြုံကိုပေးရန်နှင့်ပရိသတ်များအားပေးဆပ်ရန်ဖြစ်သည်။ Monolith ရဲ့နောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုသမိုင်းကိုအံ့သွဖွယ်ဂိမ်းများမှတစ်ဆင့် Monolith ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းကြောင်းကိုအသိအမှတ်ပြုသည့်အခါ၎င်းသည်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အသင်းသုံးသင်း၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုကျွန်ုပ်တို့အလွန်လေးစားပြီး 0 န်ထမ်းတိုင်းကိုသူတို့၏ပံ့ပိုးမှုများအတွက်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင်ခက်ခဲသောကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ်အားထက်သန်ပရိသတ်များအတွက်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများအတွက်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကိုထုတ်လုပ်ရန်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အားကစားပြိုင်ပွဲများကိုတီထွင်ခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို 2025 ခုနှစ်နှင့် ကျော်လွန်. အမြတ်အစွန်းများလာခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့် 2025 ခုနှစ်၏စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကိုပြန်လည်ရရှိခြင်းနှင့်စီးပွားရေးကိုပြန်လည်ရရှိခြင်း။
အံ့သွစရာမိန်းမဂိမ်းကိုပယ်ဖျက်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်ယခုနှစ်အစောပိုင်းအစီရင်ခံစာများအပြီးတွင် Bloomberg မှယခုနှစ်တွင် Bloomberg မှယခုနှစ်တွင် Bloomberg မှယခုနှစ်တွင် Project ၏ပြ trouble နာများနှင့်ဒါရိုက်တာများပြောင်းလဲခြင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ Rocksteady တွင် Layoffs များအပါအ 0 င်ဂိမ်းဌာနသည် "ကိုယ့်ကိုယ်ကိုသတ်သေကိုယ်ကပတ်တော်: တရားရေးအဖွဲ့ချုပ်" ကိုသတ်ပစ်လိုက်ခြင်းနှင့် "Multivesultus" ကိုပိတ်ပစ်လိုက်ခြင်းနှင့် "Peartsthersus" ကိုပိတ်ပစ်လိုက်သည်။
လတ်တလောတိုးတက်မှုများအရ WB Games အတွင်းတွင်သိသိသာသာပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းအားဖြင့် David Haddad နှင့် Gaming Division ကိုရောင်းချနိုင်သည့်ကောလာဟလများမှမီးမောင်းထိုးပြသော WB Games တွင်သိသိသာသာပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းများကိုဖော်ပြသည်။ ဤမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုသည်ဂိုးသွင်းစဉ်က 0 န်ကြီးကူးယူထားသော DC universe ိပက်ခများဖြင့်တည်ဆောက်ရန် WB ၏ကြိုးပမ်းမှုများကို Gaming မှတစ်ဆင့်ပြုလုပ်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများဖြစ်သည်။
ဤစတူဒီယိုများ၏ပိတ်ပစ်မှုသည်ဂိမ်းလုပ်ငန်းအတွက်သိသိသာသာဆုံးရှုံးမှုကိုမှတ်သားသည်။ Monolith ထုတ်လုပ်မှုများကို 1994 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 2004 ခုနှစ်တွင် WB မှ 0 ယ်ယူခဲ့သော WB မှဝယ်ယူခဲ့ပြီး 2019 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့သော Play Player Mormesis Morthise "နှင့်စစ်ပွဲအရိပ်" နှင့် "Multiplus" ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ 2019 ခုနှစ်တွင် 0 န်ဝင်း San Diego သည် Mobile နှင့် Free-to-play ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်သည်။
ဤရွေ့ကားပိတ်ထားသည်လွန်ခဲ့သောသုံးနှစ်တာကာလအတွင်းဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများနှင့်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများနှင့်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများဖြစ်ပွားနေသောအလွှာများဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေသည့်လမ်းကြောင်းများဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေသည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် 2024 ခုနှစ်တွင်ဂိမ်း developer 10,000 ကျော်ကိုချမှတ်ခဲ့သည်။ 2025 ခုနှစ်တွင်တိုးတက်မှု 2025 ခုအထိမြင့်တက်လာသောနံပါတ်များကို 2200 ကျော်အထိမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီများနည်းပါးလာသည်။