De opwinding is in de gaminggemeenschap aan het brouwen, aangezien Bethesda naar verluidt zich opmaakt om een remake van * The Elder Scrolls 4: Oblivion * in de komende weken aan te kondigen, met een release kort daarna verwacht. Het nieuws werd voor het eerst gesuggereerd door de betrouwbare leaker Natethate, die correct de aankondigingsdatum van de Nintendo Switch 2 voorspelde. Volgens de tweet van Natethaat wordt de onthulling van de Oblivion -remake deze maand of volgende verwacht, een claim die verder werd bevestigd door VGC. Hoewel het release -venster enigszins onzeker blijft, suggereert Natethate een lancering vóór juni, terwijl VGC aangeeft dat het al in april zou kunnen zijn.
In januari werpt MP1st licht op het project toen een voormalige medewerker van Video Game Support Studo Virtuo's per ongeluk details onthulde over de Oblivion -remake. Microsoft, wanneer hij door IGN wordt benaderd voor een opmerking, koos ervoor om niet te reageren. Volgens MP1st gebruikt Virtuo's Unreal Engine 5 om de geliefde open-wereld RPG van Bethesda volledig te reviseren, wat suggereert een meer ambitieuze remake in plaats van een eenvoudige remaster. Naar verluidt bevat de remake belangrijke gameplay-veranderingen, zoals wijzigingen in uithoudingsvermogen, sluipen, blokkeren, boogschieten, hitreactie en de heads-up display (HUD).
De gameplay -wijzigingen zijn bedoeld om de ervaring te moderniseren, waarbij blokkering wordt op vernieuwing van meer aansluiten bij actiegames en soulslikes omdat het oorspronkelijke systeem dat als "saai" en "frustrerend" wordt beschouwd. Sneak -pictogrammen worden nu gemarkeerd en de berekening van de schade is vernieuwd. Het knockdown -effect van het uitputtende uithoudingsvermogen is moeilijker te activeren en de HUD is opnieuw ontworpen voor een betere duidelijkheid. Bovendien zijn hitreacties toegevoegd voor meer responsieve gevechten en is boogschieten bijgewerkt voor zowel perspectieven in de eerste als de derde persoon.
27 afbeeldingen
Geruchten over een Oblivion -remaster kwamen voor het eerst op in 2023 toen documenten van de Federal Trade Commission (FTC) versus Microsoft Trial met betrekking tot de acquisitie van Activision Blizzard openbaar werden gemaakt. Deze documenten schetsten verschillende onaangekondigde Bethesda -titels die zijn gepland voor toekomstige release, waaronder een *Oblivion -remaster *vermeld voor boekjaar 2022. Andere titels omvatten een Indiana Jones -spel, *Doom Jaar Zero *en zijn DLC, *Project Kestrel *, *Project Platinum *, *The Elder Scolls 6 *, A *Remaster *, A *Ghostwire *, A *Ghostwire *, A *Ghostwire *, *Ghostwire *, *GHOSTWARE *VEILEL, *VEILEL, *VEILEL, *VEILEL, *VEILELS *VEILEL, *VEILEL, *VEILEL, *VEILEL, *VEILEL, *VEILEL, *VEILEL, *VEILEL, *VAN. 3*, en meer. Veel van deze projecten werden echter vertraagd of geannuleerd, met * Doom Year Zero * nu hernoemd tot * DOOM: The Dark Ages * en ingesteld voor een release van mei, en * Indiana Jones en de Great Circle * die niet lanceerden tot december 2024.
De term * remaster * gebruikt in het Microsoft -document voor het Oblivion -project suggereert een minder uitgebreide revisie dan wat nu wordt gezegd dat het een volledige remake is. Het is mogelijk dat de reikwijdte van het project in de loop van de tijd is geëvolueerd, waardoor Bethesda koos voor een meer uitgebreide remake. De gaminggemeenschap wacht gretig op de officiële bevestiging en verdere details over wat een van de meest verwachte aankondigingen in de afgelopen jaren is geworden.
Wat betreft de beschikbaarheid van platformen, suggereert de recente verschuiving van Microsoft naar multiplatform -releases dat de Oblivion -remake beschikbaar zou kunnen zijn op meer dan alleen pc, Xbox en PlayStation. Met de Nintendo Switch 2 aan de horizon , is er potentieel dat de game deel uitmaakt van de lancering van de console, vooral als de Switch 2 rond juni arriveert.