Klaar om het slagveld van de tovenaar te domineren? Alle selecteerbare tekens in JJ's zijn uniek, krachtig en veelzijdig. Als je de sterkste tovenaar van vandaag wilt worden, of misschien de sterkste tovenaar in de geschiedenis, volg dan onze Jujutsu Shenanigans -tekenlijst en -geleider .
Aanbevolen video's
In de wereld van jujutsu shenanigans zijn niet alle personages gelijk geschapen. Sommigen, zoals het schip en de Vereerd , valt op als topklasse en biedt ongeëvenaarde voordelen die je kunnen helpen het slagveld te domineren. Het prioriteren van deze personages is de sleutel als je doel is om de opperste te regeren.
Hier zullen we de unieke vaardigheden van elk personage verkennen, samen met hun AW A k e N e D Vaardigheden, die verbeterde versies van hun standaardbewegingen zijn:
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** lapis blauw ** • Trek en schop • Schade: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 sec. | ** omkering rood ** • Knockback • Schade: 12.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Snelle stoten ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 15 sec. | ** Tweede kick ** • Schade: 8 (4+4) • Cooldown: 20 sec. | ** Beperkeloos ** • Teleport • Schade: 5 • Cooldown: 15 sec. |
** Maximaal Lapis Blue ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** Maximaal Lapis Blue ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** Hol paars ** • Schade: 70 • Cooldown: 40 sec. | ** Onbeperkte leegte ** • Lange stun • Undodgeerbaar | ** Grenzeloos ** • Hetzelfde als basis • Geen energiekosten |
De geëerde (100 pk) blinkt uit in het houden van tegenstanders geaard en overtreffen ze met teleportatie, waardoor ze vrijwel onaantastbaar zijn. Met een hoge schade -output en een veelzijdige verplaatsingsset, is dit personage ongetwijfeld een van de beste in het spel.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Cursed Strikes ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 10 sec. | ** Crushing Blow ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Divergent Fist ** • Schade: 10 • Cooldown: 18 sec. | ** Manji Kick ** • Schade: 8.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Gevechtsinstincten ** • Feint een aanval • Cooldown: 2 sec. |
** Ontmantelen ** • Schade: 17.5-20 • Cooldown: 10 sec. | ** Open ** • Schade: 30 • Cooldown: 40 sec. | ** Haast ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Kwaadwillend heiligdom ** • Schade: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Splijten ** • Schade: 40% gezondheid • Cooldown: 12 sec. |
Het schip (80 pk) is een krachtpatser die verwoestende combo's levert met korte cooldowns. Hun capaciteiten brengen enorme schade aan en kunnen tegenstanders opsluiten, waardoor ze een van de meest formidabele personages in Jujutsu Shenanigans zijn.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Reserve ballen ** • Schade: 7.5 • Cooldown: 10 sec. | ** SLUITGAVEREN ** • Schade: 8 • Cooldown: 10 sec. | ** Ruwe energie ** • Schade: 12.5 • Cooldown: 10 sec. | ** Koortsbreker ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** deurwacht ** • Schade: 5 • Cooldown: 12 sec. |
** Lucky Volley ** • Schade: 29 • Cooldown: 10 sec. | ** Lucky Rushdown ** • Schade: 22.5 • Cooldown: 15 sec. | ** Overweldigend geluk ** • Schade: 40 • Cooldown: 20 sec. | ** Energiebespanning ** • Schade: 20 • Cooldown: 25 sec. | ** Ritme ** • Schade Boost • Cooldown: 8 sec. |
De rusteloze gokker (100 pk) verandert het geluk in verwoestende schade. Hun capaciteiten zijn eenvoudig maar toch ongelooflijk effectief, waardoor ze een kracht zijn om rekening mee te houden.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Stockpile ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Focusstaking ** • Schade: 6 • Cooldown: 15 sec. | ** Body Repel ** • Schade: 10 • Cooldown: 20 sec. | ** Zelftransfiguratie ** • Swap Damage Type • Cooldown: 0,25 sec. |
** Idle transfiguratie ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** Lichaam mislukken ** • Gebaseerd op zelftransfiguratie • Cooldown: 15 sec. | ** Spike toorn ** • Schade: 25 • Cooldown: 25 sec. | ** Zelfbodem van perfectie ** • Schade: instakill indien dicht genoeg • Cooldown: 2 min. | ** Zelftransfiguratie ** • Hetzelfde als basis • Cooldown: 0,25 sec. |
Perfectie (100 pk) is gespecialiseerd in directe, niet -afodellerende schade. Hoewel niet de hoogste schade -output, maken hun persistentie en het potentieel voor een Instakill Move hen een formidabele tegenstander.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Rabbit Escape ** • Schade: 14 • Cooldown: 18 sec. | ** Nuue ** • Schade: 16 • Cooldown: 20 sec. | ** Toad ** • Schade: 8 • Cooldown: 15 sec. | ** goddelijke hond ** • Schade: 18 • Cooldown: 20 sec. | ** Loerschaduw ** • Onrappige mobiliteit • Cooldown: 10 sec. |
** Max olifant ** • Schade: 35 • Cooldown: 20 sec. | ** Geweldige slang ** • Schade: 31 • Cooldown: 25 sec. | ** Schaduwzwerm ** • Schade: 18 • Cooldown: 15 sec. | ** Mahoraga ** • Summon de OPP Stoppa • Cooldown: 2 min. | ** Loerschaduw ** • Hetzelfde als basis • Cooldown: 10 sec. |
Als tien schaduwen (85 pk) kun je het slagveld besturen met behulp van verschillende dagvaarding. Sommigen bieden mobiliteit, anderen schade, en sommige bieden verdoofd. Het beheersen van dit personage kan je bijna niet te stoppen maken.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Swift Kick ** • Schade: 17 • Cooldown: 17 sec. | ** Brute Force ** • Schade: 17.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Pebble Throw ** • Schade: 4 • Cooldown: 20 sec. | ** elleboogval ** • Schade: 10 • Cooldown: 22 sec. | ** Boogie Woogie ** • Teleport • Cooldown: 2, 5 of 10 seconden |
** Idol's debuut ** • Schade: 30 • Cooldown: 17 sec. | ** Climax springen ** • Schade: 43-45 • Cooldown: 22 sec. | ** Dromen ** • Schade: 21 • Cooldown: 10 sec. | ** Broeders ** • Schade: 70-80 • Cooldown: 45 sec. | ** Boogie Woogie ** • Hetzelfde als basis • Geen energie gebruikt |
Switcher (100 pk) heeft een aantal van de hoogste basisschade en burst -vaardigheden in het spel. Hun speelstijl draait om timing en teleportatie, waardoor ze niet te stoppen zijn wanneer ze worden beheerst.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Piercing Blood ** • Knockback • Cooldown: 15 sec. | ** Flowing Red Scale ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** gehard bloed ** • Blok • Cooldown: 0-15 sec. | ** Bloedrand ** • Schade: 15 • Cooldown: 13 sec. | ** Convergentie ** • Vormwijziging • Cooldown: 20 sec. |
** Het snijden van exorcisme ** • Schade: 20 • Cooldown: 13 sec. | ** Vleugelkoning ** • Schade: 30 • Cooldown: 16 sec. | ** Blood Rain ** • Schade: 10-40 • Cooldown: 35 sec. | ** Plasmagolf ** • Schade: 60 • Cooldown: 45 sec. | ** Convergentie ** • Gebruikt HP • Cooldown: 20 sec. |
De bloedmanipulator (100 pk) richt zich op verbluffende tegenstanders en het aan elkaar ketenen van verschillende verdiepingen samen. Hun bloedsorcy stelt hen in staat om vijanden laag te houden en aanzienlijke schade aan te richten.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Slim ** • Schade: 14 • Cooldown: 20 sec. | ** Zwart slijm ** • Schade: 8 • Cooldown: 30 sec. | ** SNAPPING JAWS ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Wing Throw ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Fladderende pounce ** • Luchtmobiliteit • Cooldown: 10 sec. |
** Direct gif ** • Schade: 9-90 • Cooldown: 20 sec. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. |
Locust Guy (85 pk) is een relatief eenvoudig karakter, maar geldt momenteel als de zwakste in jujutsu shenanigans . Met slechts één ontwakende beweging die op korte afstand vereist, hebben ze beperkte veelzijdigheid.
En dat is alles voor deze Jujutsu Shenanigans karakterlijst en gids. Bekijk ons Jujutsu Shenanigans Codes -artikel voor freebies en goodies die u kunnen helpen uw personage te upgraden.