Het ontsluiten van tekens in * BlazBlue Entropy Effect * omvat het verzamelen van items die prototype -analysatoren worden genoemd, die essentieel zijn voor toegang tot nieuwe tekens, behalve voor DLC -tekens die een aankoop vereisen. Deze gids leidt u door het proces van het verkrijgen van prototype -analysatoren en biedt een uitgebreide lijst van alle speelbare personages in het spel.
Na het voltooien van de tutorial in *BlazBlue Entropy Effect *, ontvangt u uw eerste prototype -analysator. Deze eerste stap leidt u naar de Acer -programmaruimte, waar u via de passage aan uw rechterkant moet vertrekken. Je zult merken in een kamer met een gloeiend platform. Interactie met dit platform om toegang te krijgen tot het menu Karakterselectie en kies uw gewenste teken om te ontgrendelen.
Voor latere ontgrendelingen, keer terug naar deze kamer en gebruik het platform met extra prototype -analysatoren. Merk op dat DLC -tekens zoals Rachel en Hazama (beschikbaar vanaf maart 2025) automatisch worden ontgrendeld bij het kopen en installeren van hun respectieve tekenpakketten.
* Entropy Effect* biedt verschillende methoden om meer prototype -analysatoren te verwerven, die elk geduld en strategische gameplay vereisen.
Door het verhaal van de game te gaan en trainingsmissies te voltooien, ontgrendelt grijze vaardigheden, die op zijn beurt prototype -analysatoren geven bij specifieke mijlpalen:
Bovendien ontvang je er automatisch een na een sleutelgebeurtenis later in het verhaal. Merk op dat het ontgrendelen van groene vaardigheden via potentieel geen prototype -analysatoren oplevert. Vanaf nu kunt u zonder extra vaardigheden of verhaalmissies van Developer 91Act in totaal drie prototype -analysatoren verkrijgen via deze methode.
Met de Mind Challenge -modus kunt u actiepunten (AP) verdienen, die met de conciërge kunnen worden verhandeld voor een prototype -analysator. Dit is echter een kostbare onderneming, omdat elke prototype -analysator 5.000 AP vereist.
Vanaf maart 2025, * BlazBlue Entropy Effect * heeft 12 tekens, met 10 beschikbaar in het basisspel en 2 als betaalde DLC. Hier is een gedetailleerde blik op elk personage en hoe ze te ontgrendelen met behulp van prototype -analysatoren.
Ragna is een melee -jager met een unieke draai. Hij blinkt uit in gevechten van dichtbij en krijgt kracht naarmate zijn HP afneemt. Zijn speciale vaardigheid stelt hem in staat om gezondheid op te offeren voor buffs en sifon gezondheid terug van vijanden.
Jin is een andere melee-jager, gericht op verfijnde zwaardaanvallen en op ijs gebaseerde vaardigheden. Hij kan vijanden bevriezen en zijn kracht verbeteren door getimede combo's, die supersnelheid en desoriëntatie aan zijn vijanden biedt.
Noel is gespecialiseerd in een gerangschikte gevechten, in staat om raketten in verschillende richtingen te lanceren. Haar unieke vaardigheid stelt haar in staat om cooldown-tijden te verminderen en te blijven werpen, zelfs nadat haar parlementslid nul heeft geraakt met over-uithaist.
Taokaka kan worstelen tegen zwaar gepantserde vijanden, maar haar veelzijdigheid in build -opties is een aanzienlijk voordeel. Haar spinny spinny -aanval kan meerdere keren raken en verschillende statuseffecten toepassen, waardoor ze zich kan aanpassen aan elke speelstijl.
Hakumen belichaamt het archetype van de tank met zijn langzame, omvangrijke aard en krachtige aanvallen. Hij kan tegengaan na het blokkeren van een lagere MP -kosten en kan worden uitgerust met aanvallen in de lucht om verschillende vijandelijke types effectief te verwerken.
Lambda-11 blinkt uit in zowel nauwe als langeafstandsgevechten en biedt veelzijdigheid en kracht. Haar vaardigheden kunnen vijanden blijven beschadigen, zelfs zonder directe betrokkenheid, waardoor ze geschikt is voor elk gevechtsscenario.
Kokonoe wordt vaak gezien als een van de zwakkere personages vanwege haar afhankelijkheid van nauwkeurig beheer van lasers en crowd control -effecten. Met de juiste schade-over-time build kan ze echter zeer effectief zijn.
Hibiki blinkt uit in ontwijking en menigte controle, waarbij vijanden op afstand blijven. Hoewel niet de krachtigste, maakt zijn vermogen om schade te voorkomen hem een formidabel personage in de rechterhand.
ES is ongelooflijk krachtig, zelfs zonder potentialen te ontgrendelen. Ze kan tegenkomen na ontwijken, uit de lucht combo's uitvoeren en crowd control-vaardigheden heeft, waardoor ze veelzijdig en effectief is in verschillende situaties.
Mai heeft een plafond met een hoge vaardigheid en vereist dat spelers haar combo's beheersen voor maximale effectiviteit. Haar zware aanval en mobiliteit maken haar een uitdagend maar lonend karakter om te spelen.
Rachel is uitzonderlijk krachtig, met snelle bewegingen en de mogelijkheid om haar Dodge -bewegingen te resetten. Haar uiteenlopende vaardigheden, waaronder een bijna onopvallende stun aanval, maken haar een van de meest dominante personages in het spel.
Hazama vereist strategisch spel vanwege zijn complexe, input-zware bewegingen. Hoewel hij een steile leercurve heeft, kan het beheersen van zijn vaardigheden hem een van de sterkste personages in *blazblue entropie -effect *maken.
Deze uitgebreide gids omvat alles wat u moet weten over het ontgrendelen van tekens in *BlazBlue Entropy Effect *. Of je nu door het verhaal doorloopt of een duidelijke uitdagingen aangaat, het verzamelen van prototype -analysatoren is de sleutel tot het uitbreiden van je selectie van speelbare personages.
*Blazblue Entropy -effect is nu beschikbaar op pc.*