Funko wydało oświadczenie w sprawie tymczasowego zawieszenia rynku gier niezależnych Itch.io, rzekomo spowodowanego przez oprogramowanie chroniące markę. Zagłębmy się w reakcję Funko.
Oficjalne konto Funko na X (dawniej Twitter) odniosło się do tej sytuacji, podkreślając szacunek dla społeczności graczy niezależnych i jej twórców. Potwierdzili, że partner zajmujący się ochroną marki, BrandShield, oznaczył stronę Itch.io naśladującą witrynę programistyczną Funko Fusion, co doprowadziło do żądania usunięcia. Co najważniejsze, Funko wyjaśniło, że nie żądało całkowitego zamknięcia Itch.io i wyraziło ulgę w związku z szybkim przywróceniem platformy.
Funko oświadczyło, że aktywnie współpracuje z Itch.io, aby rozwiązać problem i docenić zrozumienie społeczności.
Jednak właściciel Itch.io, Leaf, udostępnił bardziej szczegółowe konto w Hacker News. Ujawnił, że incydent nie był zwykłą prośbą o usunięcie, ale „raportem o oszustwie i phishingu” wysłanym zarówno do dostawcy usług hostingowych, jak i do rejestratora. Zautomatyzowany system rejestratora zareagował, wyłączając całą domenę, pomimo natychmiastowych działań firmy Leaf w celu rozwiązania problemu. Leaf zauważył również, że zespół Funko skontaktował się z jego matką, szczegół pominięty w oficjalnym oświadczeniu Funko.
Więcej szczegółów na temat tego wydarzenia można znaleźć w poprzednich relacjach Game8 z zamknięcia Itch.io.