W ekscytującym kooperacyjnym horror *repo *znajdziesz się w opuszczonych miejscach wypełnionych różnorodnymi psotnymi i niebezpiecznymi stworzeniami, które dodają warstwy napięcia i nieprzewidywalności do każdej misji. Gdy zamierzasz odzyskać cenne przedmioty, musisz przechytrzyć i uniknąć przerażających potworów, które są piekielne, zatrzymując swoje postępy na wyższy poziom.
Każdy potwór w * Repo * ma unikalne umiejętności, zachowania i wzorce ataku, rzucając wyzwanie dostosowaniu strategii w celu zapewnienia bezpiecznego powrotu do ciężarówki. Niektóre stworzenia prześladują cię w niesamowitej ciszy przed rozpoczęciem ataku, podczas gdy inne są tak hałaśliwe, że nie można przed nimi ukryć. Nie gwarantuje to bezpieczeństwa. Niektóre potwory przyciągają dźwięk, popychając cię do poruszania się i pozostania tak cicho, jak to możliwe, podczas gdy inne polegają wyłącznie na widoku, co czyniło ich kluczowe znaczenie, aby zwiększyć swoje szanse na przetrwanie.
Przy tak różnorodnej gamie potworów, uznanie, które z nich stanowią największe zagrożenie w porównaniu z tymi, które są jedynie uciążliwościami, może być trudne. Jednak zrozumienie ich zachowań, taktyk i, co najważniejsze, ich potencjał uszkodzeń jest kluczem do przetrwania w *repo *. Ta wiedza może być różnicą między udaną misją a przedwczesnym celem.
Potwór | Szczebel | Opis |
Predator wierzchołkowy (kaczka) | 1 | Po prostu nie dotykaj tego. Można go użyć jako obrony przed myśliwym, jeśli jest w czasie. |
Gnomy | 1 | Wyrządzają niewielkie obrażenia i łatwo się zabijają. |
Zwierzę | 1 | Każdy z nich zadaje niewielkie obrażenia i można je łatwo odebrać. Niszczą wszelkie gnomy, które przejeżdżają. |
Ukryty | 1 | Może znieść cię z powrotem do ciężarówki lub do potwora, ale sam nie zadaje żadnych szkód. |
Dziecko cienia | 1 | Nie patrz na to, a to cię nie skrzywdzi. |
Spewer | 1 | Po dołączeniu do ciebie można go używać przeciwko innym potworom. Pozostawia cię bez szwanku. |
Muszka | 2 | Powolny potwór, chyba że jest zirytowany (ale nawet wtedy niezbyt szybki). Jego oddech może uszkodzić, ale można go łatwo uniknąć. |
Podglądacz | 2 | Wyrządza niewielkie obrażenia, gdy jego spojrzenie jest zamknięte z twoim, ale jeśli są inne potwory, może to być coś więcej niż uciążliwość. |
Szef kuchni | 2 | Mogą łatwo się wcierać, zabijając się. Nie możesz cię zdobyć, jeśli się ukryjesz. |
Bangers | 2 | Masz 10 sekund, aby uciec, gdy ich dynamit zapala się - tylko problem, jeśli zostanie złapany w eksplozji. |
Myśliwy | 3 | Poluje wyłącznie na dźwięk - więc jeśli jesteś cicho (lub kaczka nie rozdaje twojej pozycji), jesteś bezpieczny. Jeśli jednak strzał, może to zakończyć bieg. |
Rugrat | 3 | Super silny i może zabić, rzucając obiektami w gracza. Wazon może być jednym strzałem dla gracza na niskim poziomie. |
Upsscream | 3 | Nieustanne jak zwierzę, ale zadaje znacznie więcej szkód. Jeśli wiele się spawnuje, wszyscy mogliby cię zebrać razem. |
Mentalista | 3 | Mają słaby wzrok, ale świetny słuch, więc można biec i ukryć. Jednak każdy hit zadaje 50 obrażeń i więcej niż jeden może odrodzić się na raz. |
Brnąć | 3 | Niezwykle powolny i głośny, więc możesz usłyszeć, jak zbliża się mili, ale jeśli zostanie złapany, jest to gra, nawet z pewnymi ulepszeniami zdrowia. |
Żniwiarz | 4 | Powolne, aż cię zobaczą, a potem przyspieszają. Możesz usłyszeć, jak nadchodzą i można uciec, ale bez aktualizacji zdrowia nie żyjesz za kilka sekund. |
Błazen | 4 | Opłaty, gdy cię widzi i ma dwa ataki, kopnięcie i laser. Oba zadają śmiertelne szkody. |
Szata | 4 | Ciche i często widzi cię, zanim to zobaczysz. Może dostać się pod meblami, aby cię zdobyć i szybko. Śmiertelne, jeśli zostaną złapane. |
Wódz | 4 | Nieustanne w dążeniu do ciebie, jego ugryzienie zadaje 50 szkód za każdym razem i może być śmiertelne bez odpowiednich ulepszeń zdrowotnych. |
Teraz, gdy znasz groźby czające się w każdym nowym miejscu, należy zbadać nasze inne * przewodniki Repo * w celu strategii, w jaki sposób konfrontować się z tymi przerażającymi wrogami.