Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Łatka Space Marine 2 przywraca osłabienia po reakcji fanów

Łatka Space Marine 2 przywraca osłabienia po reakcji fanów

Autor : Elijah
Jan 03,2025

Warhammer 40,000: Space Marine 2 w patchu 4.0 zostaje wycofywany po reakcji graczy. Poprawka 4.1 cofnie najważniejsze zmiany począwszy od 24 października. Deweloperzy, Sabre Interactive, ogłosili również plany dotyczące publicznych serwerów testowych na początku 2025 roku, aby zebrać opinie przed przyszłymi aktualizacjami.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Odpowiedź społeczności i odpowiedź programisty

Negatywne przyjęcie łatki 4.0, która obejmowała osłabienia punktów odradzania się wrogów i innych elementów rozgrywki, doprowadziło do negatywnych recenzji na Steamie i spowodowało szybką reakcję Sabre Interactive. Studio potwierdziło obawy, stwierdzając, że ich intencją było zwiększenie liczby wrogów, a nie nieproporcjonalne utrudnianie gry na niższych poziomach trudności.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Zmiany w łatce 4.1

Łatka 4.1 znacznie zmniejszy częstotliwość pojawiania się wrogów Extremis na wszystkich poziomach trudności z wyjątkiem Bezlitosnego, gdzie zostaną one jeszcze bardziej zmniejszone. Bezlitosny poziom trudności spowoduje także 10% wzrost pancerza gracza, a boty AI otrzymają 30% premię do obrażeń przeciwko bossom. Dodatkowo broń Bolt otrzymuje ogólnie znaczne wzmocnienie:

  • Karabin automatyczny: 20% obrażeń
  • Karabin powtarzalny: 10% obrażeń
  • Ciężki karabin powtarzalny: 15% obrażeń
  • Karabin strzałowy prześladowcy: 10% obrażeń
  • Karabinek wyborowy: 10% obrażeń
  • Karabinek inicjujący: 10% obrażeń
  • Brytowy karabin snajperski: 12,5% obrażeń
  • Karabinek bełtowy: 15% obrażeń
  • Karabinek Occulus Bolt: 15% obrażeń
  • Ciężki Bolter: 5% obrażeń (wymienione dwukrotnie w oryginalnym tekście, prawdopodobnie literówka)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Programiści będą nadal monitorować opinie graczy, aby mieć pewność, że poziom trudności „Zabójczy” pozostanie odpowiednio wysoki. Wprowadzenie w przyszłym roku publicznych serwerów testowych ma na celu usprawnienie procesu aktualizacji i zapobiegnięcie podobnym kontrowersjom w przyszłości.

Najnowsze artykuły