Przejęcie gier Kuro przez Tencent: wzmocnienie fali wtrysku i nie tylko
Tencent nabył kontrolujący 51% udziałów w Games Kuro, programistę popularnej akcji RPG, Withering Waves. Następuje to wcześniejsze pogłoski w marcu i obejmuje zakup 37% udziału w Hero Entertainment, czyniąc tencent jedynym akcjonariuszem zewnętrznym.
Pomimo zmiany własności, Kuro Games zapewniło swoich pracowników, że jego niezależne operacje pozostaną niezmienione, odzwierciedlając podejście Tencent z innymi studiami, takimi jak Riot Games i Supercell. Zapewnia to ciągłą swobodę twórczą dla zespołu programistów.
To przejęcie nie jest nieoczekiwane, biorąc pod uwagę obszerny portfolio inwestycji w gry Tencent, w tym znaczące stawki w Ubisoft, Activision Blizzard i FromSoftware. Ten ruch znacznie wzmacnia obecność Tencent na rynku RPG.
Withering Waves, obecnie cieszący się sukcesem z aktualizacją wersji 1.4 (zawierającą tryb Somnoire: Illusive Realms, nowe postacie, broń i aktualizacje), jest gotowy na jeszcze większy skok. Nadchodząca aktualizacja w wersji 2.0 obiecuje wprowadzenie Rinascita, nowego wyrażonego narodu, a także nowych postaci Carlotta i Roccia. Co najważniejsze, wersja 2.0 zaznaczy również premierę gry na PlayStation 5, uzupełniając jej dostępność na głównych platformach.
Inwestycja Tencent zapewnia gry Kuro zwiększoną długoterminową stabilność, torując drogę do przyszłego wzrostu i rozwoju fal zerowych i kolejnych projektów.