Ang pagkuha ni Tencent ng Kuro Games: Isang Pagpapalakas para sa Wuthering Waves at Higit pa
Nakuha ni Tencent ang isang pagkontrol sa 51% na stake sa Kuro Games, ang developer sa likod ng sikat na aksyon na RPG, wuthering waves. Sinusundan nito ang mga naunang tsismis noong Marso at nagsasangkot ng pagbili ng isang 37% na bahagi mula sa Hero Entertainment, na ginagawang Tencent ang nag -iisang panlabas na shareholder.
Sa kabila ng paglipat ng pagmamay -ari, tiniyak ng Kuro Games ang mga empleyado nito na ang mga independiyenteng operasyon nito ay mananatiling hindi nagbabago, na salamin ang diskarte ni Tencent sa iba pang mga studio tulad ng Riot Games at Supercell. Tinitiyak nito ang patuloy na kalayaan ng malikhaing para sa pangkat ng pag -unlad.
Ang acquisition na ito ay hindi inaasahan, na ibinigay ng malawak na portfolio ng Tencent ng mga pamumuhunan sa paglalaro, kabilang ang mga makabuluhang pusta sa Ubisoft, Activision Blizzard, at mula saSoftware. Ang paglipat na ito ay makabuluhang nagpapalakas sa pagkakaroon ni Tencent sa merkado ng RPG market.
Ang mga wuthering waves, na kasalukuyang tinatamasa ang tagumpay kasama ang bersyon na 1.4 na pag -update (na nagtatampok ng Somnoire: hindi mapag -aalinlangan na mode ng Realms, mga bagong character, armas, at pag -upgrade), ay naghanda para sa isang mas malaking paglukso. Ang paparating na pag -update ng Bersyon 2.0 ay nangangako ng pagpapakilala ng Rinascita, isang bagong explorable na bansa, kasama ang mga bagong character na Carlotta at Roccia. Crucially, ang Bersyon 2.0 ay markahan din ang paglulunsad ng laro sa PlayStation 5, na nakumpleto ang pagkakaroon nito sa mga pangunahing platform.
Ang pamumuhunan ni Tencent ay nagbibigay ng mga laro ng Kuro na may pinahusay na pangmatagalang katatagan, na naglalagay ng paraan para sa paglago at pag-unlad ng mga wuthering waves at kasunod na mga proyekto.