A Brawl Stars continua a evoluir com um novo conteúdo, e a chegada do Buzz Lightyear marca um marco emocionante como o primeiro Brawler de tempo limitado do jogo. Disponível exclusivamente até 4 de fevereiro, o Buzz traz uma reviravolta única ao campo de batalha, com sua capacidade de alternar entre três estilos de combate distintos antes de cada partida. Esse nível de versatilidade faz dele um forte candidato em vários modos de jogo, dando aos jogadores um desafio emocionante: dominar suas formas diferentes antes que ele desapareça da lista.
Quer saber como desbloquear e jogar Buzz LightYear? Ou qual modo de jogo se combina melhor a ele? Temos você coberto. Vamos mergulhar.
O Buzz LightYear é um brewler de tempo limitado gratuito que pode ser comprado na loja do jogo. Uma vez desbloqueado, ele vem totalmente ligado ao Power Nível 11, incluindo seu gadget já desbloqueado. Ao contrário de outros brigos, o Buzz não tem acesso a poderes ou engrenagens em estrelas, mas ele vem equipado com um único gadget - boosters turbo . Isso permite que ele corra rapidamente, seja para fechar a lacuna em um inimigo ou escapar de uma situação perigosa.
Sua hipercharge, Bravate , não oferece bônus passivo, mas aumenta temporariamente as estatísticas do Buzz por um curto duração. Tanto esse hipercharge quanto seu gadget são utilizáveis nos três modos de combate, tornando -o altamente adaptável, dependendo da sua estratégia e do mapa em que você está jogando.
Abaixo está um detalhamento detalhado dos três modos de combate do Buzz Lightyear, incluindo seu respectivo ataque e super estatísticas:
Modo | Imagem | Estatísticas | Ataque | Super |
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Modo a laser | ![]() | Saúde: 6000 Velocidade do movimento: normal Dano: 2160 Gama: Long Recarregue a velocidade: Rápido | Dano: 5 x 1000 Gama: Long | - |
Modo de sabre | ![]() | Saúde: 8400 Velocidade do movimento: muito rápido Danos: 2400 Gama: curta Recarregue a velocidade: Normal | Danos: 1920 Gama: Long | - |
Modo de asa | ![]() | Saúde: 7200 Velocidade do movimento: muito rápido Dano: 2 x 2000 Faixa: Normal Recarregue a velocidade: Normal | - | - |
Cada modo serve a um objetivo específico. O modo a laser domina a longo prazo, causando danos consistentes com um efeito de queimadura que desgasta os inimigos ao longo do tempo. O Sabre Mode prospera em combate próximo, com alta saúde e velocidade, tornando-o ideal para estilos agressivos. Por fim, o modo de asa atua como uma opção híbrida, eficaz quando o Buzz é de médio alcance a curto alcance contra os oponentes.
Graças às suas opções flexíveis de combate, o Buzz Lightyear tem um bom desempenho em vários modos de jogo. Em mapas apertados, como os encontrados no confronto , garra e bola de brigas , o modo Sabre brilha mais brilhante. Sua mobilidade e foco corpo a corpo fazem do Buzz uma potência em espaços fechados, especialmente quando combinados com sua capacidade de pousar em pontos alvo usando seu super.
Por outro lado, mapas de campo aberto, como os vistos no modo de nocaute e recompensa, favorecem a laser . Seus ataques ardentes aplicam pressão constante e impedem que os brigos focados na cura se recuperem, permitindo que o Buzz domine os compromissos, mesmo com pouca saúde. Isso o torna particularmente eficaz em eventos de troféus e no novo modo de arcade .
É importante observar que o Buzz LightYear não está disponível no modo classificado, então os jogadores devem concluir sua faixa de domínio através de outros modos de jogo. Como um brigão de tempo limitado, seu boné de domínio está em 16.000 pontos-um objetivo realista antes de sair do jogo. Abaixo estão as recompensas associadas a cada classificação na faixa de domínio da Buzz:
Classificação | Recompensas |
---|---|
Bronze 1 (25 pontos) | 1000 moedas |
Bronze 2 (100 pontos) | 500 pontos de potência |
Bronze 3 (250 pontos) | 100 créditos |
Prata 1 (500 pontos) | 1000 moedas |
Prata 2 (1000 pontos) | Pin Angry Buzz Player |
Prata 3 (2000 pontos) | Pino de grão de choro |
Ouro 1 (4000 pontos) | Spray |
Ouro 2 (8000 pontos) | Ícone do jogador |
Ouro 3 (16000 pontos) | "Ao infinito e além!" Título do jogador |