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Notas de Atualização do Splatoon 3 Versão 10.0.0 Lançadas

Autor : Sarah
Nov 18,2025

A Nintendo lançou uma atualização para Splatoon 3 que melhora o seu desempenho visual e a jogabilidade no Nintendo Switch 2.

A Atualização 10.0.0 aumenta a resolução das imagens salvas no álbum do Switch 2, proporciona movimentos mais suaves em áreas como Splatsville, Inkopolis, Praça Inkopolis e Grande Recinto do Festival, e melhora as animações de personagens específicos, incluindo águas-vivas e Salmonídeos — especialmente quando grandes grupos aparecem no Salmon Run.

Além destes melhoramentos de desempenho e visuais para o Switch 2, a atualização introduz 30 novos kits de armas da Barazushi e Emberz (a Coleção Splatlands), e traz de volta o estádio favorito dos fãs, Urchin Underpass, do Splatoon original no Wii U.

A Nintendo confirmou que a sua próxima atualização irá "concentrar-se no equilíbrio multijogador, baseando-se na análise de como estas novas armas impactam o ambiente de jogo atual."

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Atualização do Splatoon 3: Ver. 10.0.0 (Lançada em 11 de junho de 2025)

Funcionalidades Adicionadas e Alterações ao Conteúdo do Jogo

As seguintes atualizações foram feitas ao jogar no Nintendo Switch 2:

Detalhe de ecrã melhorado para visuais mais nítidos. Suavidade melhorada do movimento no ecrã nestes locais: Splatsville Inkopolis Praça Inkopolis Grande Recinto do Festival No Salmon Run, animações dos Salmonídeos otimizadas quando grandes números aparecem no palco. Animações suavizadas para certos personagens, como águas-vivas. Atualizada a animação de transição exibida no canto inferior direito ao mudar de cena. Aumentada a resolução para capturas de ecrã tiradas usando o Modo Foto ou o Botão de Captura do comando, conforme armazenadas no Álbum do Nintendo Switch 2.As seguintes atualizações foram feitas ao jogar no Nintendo Switch: Certos elementos de fundo não relacionados com batalhas já não aparecem durante as batalhas de Zonas de Tinta, Controlo da Torre, Porta-Chuva ou Blitz de Amêijoas. Esta alteração ajuda a minimizar as diferenças no desempenho do jogo entre o Nintendo Switch e o Switch 2. No Modo de Reconhecimento, todos os elementos continuam a ser exibidos como antes.

Todas as alterações restantes aplicam-se tanto ao Nintendo Switch 2 como ao Nintendo Switch.

Alterações ao Multijogador

Adicionado o estádio Urchin Underpass. Introduzidas 30 novas armas como parte da Coleção Splatlands — Barazushi e Emberz. Estas armas aparecerão nas lojas após a instalação da atualização.
Coleção Splatlands - Barazushi Adicionada a funcionalidade Série de Armas à Batalha Anarquia (Série) para o Rank S e superior. Nestas batalhas, o Poder da Série de Armas é rastreado por arma equipada, emparelhando jogadores com outros de poder similar para essa arma específica. O Poder da Série de Armas aplica-se de forma consistente em todos os quatro modos ranqueados. Veja o seu Poder de Série de Armas atual para cada arma premindo o Botão ZL no ecrã de Equipamento para ver os detalhes da arma. O Poder da Série de Armas é reiniciado a cada temporada, mas o seu valor mais alto alcançado é guardado no SplatNet 3. Aumentada a quantidade de Pontos de Rank ganhos ou perdidos por batalha na Batalha Anarquia (Aberta) em aproximadamente 2.5x. Indicativos de chamada — gerados automaticamente com base no equipamento — agora aparecem em vez de alcunhas durante as Batalhas X. As alcunhas reais e IDs (a cadeia de caracteres começando com #) são visíveis após a partida nos ecrãs de resultados e no terminal do lobby. Os Rankings X continuam a exibir as alcunhas e IDs reais.

Alterações ao SplatNet 3

Os jogadores podem agora ver o seu Melhor Nove — as nove armas com o maior Poder de Série de Armas na sua coleção. Os rankings Melhor Nove estão agora disponíveis, permitindo aos jogadores competir com base no seu Poder Total de Série de Armas entre as suas nove melhores armas. As notificações do SplatNet 3 aparecem agora na secção de notificações da Aplicação Nintendo Switch.

Outras Alterações

A Frescura máxima da arma foi aumentada para 10★. Novos emblemas estão agora disponíveis por alcançar os níveis de Frescura 6★ a 10★. As armas que previamente ganharam XP para além do limite antigo verão a sua Frescura aumentar após uma batalha, refletindo esse progresso armazenado. Novos emblemas estão agora vinculados ao número de armas com Frescura ★★★★ ou superior. Os jogadores com quem lutou na Batalha Anarquia (Série) e Batalha do Festival de Tinta (Pro) já não aparecem na lista "Utilizadores com quem já jogou" nas consolas Nintendo Switch ou Switch 2.

Esta atualização inclui novas armas, um estádio que regressa, um limite de Frescura mais alto, a funcionalidade Série de Armas para a Batalha Anarquia (Série), indicativos de chamada nas Batalhas X e otimizações para o Nintendo Switch 2.

Para a Batalha Anarquia (Série), introduzimos a funcionalidade Série de Armas destinada a jogadores de Rank S e superior.

Este sistema calcula um Poder de Série de Armas para cada arma equipada e emparelha-o com oponentes de proficiência similar.

Esperamos que isto incentive os jogadores a experimentar uma gama mais ampla de armas, incluindo as da Coleção Splatlands adicionadas nesta atualização.

Também implementamos ajustes de equilíbrio para batalhas multijogador.

Para o S-BLAST ‘92 e S-BLAST ‘91, criámos mais oportunidades de contra-ataque, uma vez que os oponentes anteriormente tinham aberturas limitadas a qualquer alcance.

Para o Caranguejo-Tanque, baixámos o dano máximo do canhão para reduzir os casos em que o jogador alvo não tinha hipótese de desviar. Também tornámos mais fácil para outras armas especiais desafiar o Caranguejo-Tanque.

Para o Nevoeiro Tóxico, o consumo de tinta foi reduzido, melhorando a sinergia com as armas principais. Ao mesmo tempo, aumentámos o atraso antes do início da recuperação de tinta, para desencorajar o uso contínuo e excessivo da sub-arma.

Esta semana, a Nintendo revelou Splatoon Raiders, um título secundário completamente novo exclusivo para o Switch 2. O anúncio surpresa chegou através de um trailer lançado primeiro na Aplicação Nintendo Today! Embora uma janela de lançamento não tenha sido fornecida, a Nintendo afirmou que mais detalhes serão partilhados no futuro.

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