Após o anúncio de uma sequência do cultuado Ōkami no The Game Awards no ano passado, surgiu imediatamente a especulação de que a Capcom usaria sua própria RE Engine para o desenvolvimento – uma teoria que podemos agora confirmar em primeira mão através de conversas com os principais responsáveis pelo projeto.
Na nossa extensiva entrevista com a equipa, o produtor da Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmou a escolha do motor, explicando o papel colaborativo do seu estúdio: "Como detentora da IP, a Capcom supervisiona a visão central do jogo, enquanto a Clovers lidera o desenvolvimento. O nosso estúdio faz a ponte entre estas equipas, aproveitando a nossa experiência tanto com os fluxos de trabalho da Capcom como por termos trabalhado anteriormente com o Kamiya-san."
Quando questionado sobre os benefícios da RE Engine para uma sequência de Ōkami, o produtor da Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, deu uma resposta decisiva: "É essencial. Sem a RE Engine, não conseguiríamos concretizar as ambições artísticas do Kamiya-san para este projeto."
O director Hideki Kamiya acrescentou: "A RE Engine oferece uma expressão visual excecional – exatamente o nível de qualidade que os fãs esperam. Os jogadores antecipam esse padrão para este jogo."
Sakata sugeriu possibilidades criativas que ultrapassaram as limitações técnicas do jogo original: "A tecnologia moderna – especialmente a RE Engine – permite-nos alcançar tudo o que idealizámos para o primeiro Ōkami, e potencialmente mais."
Originalmente desenvolvida para Resident Evil 7, a RE Engine tem desde então impulsionado as principais franquias da Capcom, incluindo Monster Hunter e Street Fighter. Embora tipicamente associada a gráficos realistas, a sua adaptação para o estilo artístico distintivo de Ōkami apresenta um potencial entusiasmante.
Curiosamente, o desenvolvimento coincide com a transição da Capcom para a sua próxima geração de motores, a REX Engine. Parte da sua tecnologia poderá aparecer nesta sequência, à medida que a RE Engine integra gradualmente componentes da REX.
Para a discussão completa com os líderes de desenvolvimento, visita a nossa sessão de Perguntas e Respostas completa, que cobre todos os aspetos da próxima sequência de Ōkami.