Будущее Bioware: Неопределенная судьба Dragon Age и неопределенный путь Mass Effect
Недавняя борьба Bioware отказалась от тени на будущее своих флагманских франшиз, века Dragon и Mass Effect. Выпуск Dragon Age: The Veilguard (ранее Dreadwolf ) в октябре 2024 года значительно не достигли ожиданий, что вызвало серьезные опасения по поводу руководства студии. Давайте рассмотрим факторы, способствующие.
Беспокойное развитие Dragon Age 4 длилось почти десять лет, отмеченное многочисленными изменениями в направлении и значительных изменений персонала. Первоначальные планы трилогии, начиная с выпуска 2019-2020, были сорваны из-за недостаточной эффективности Mass Effect: Andromeda , что привело к перераспределению ресурсов и повороту на модель живого обслуживания (кодовой «Joplin»). Последующий сбой Гимна вынудил еще один сдвиг в фокусировку с одним игроком («Моррисон»), что еще больше задерживает проект. Конечный продукт The Veilguard , получая положительные критические отзывы, продал только 1,5 миллиона копий, что значительно ниже прогнозов.
Изображение: x.com
Ключевые отъезды и реструктуризация:
Ошеломляющее исполнение The Veilguard вызвало серьезную реструктуризацию в Bioware, что привело к значительным увольнениям и уходу нескольких ключевых фигур, в том числе ветеранов -писателей Патрика и Карина Weekes, игрового директора Коринн Буша и нескольких других выдающихся дизайнеров и повествовательных сотрудников. Этот исход значительно снизил рабочую силу BioWare, вызывая обеспокоенность по поводу долгосрочной жизнеспособности студии.
Изображение: x.com
имитирование Mass Effect: неудачная стратегия:
Развитие Veilguardв значительной степени заимствовано изMass Effect 2, сосредоточенное на отношениях сопутствующих и системой одобрения, кульминацией которого стало финал, напоминающий миссию самоубийстваME2. В то время как некоторые аспекты, как и в финальном акте, были успешными, игра в конечном итоге не достигла ожиданий как название Dragon Age. Опора на механику из другой франшизы в сочетании с ограниченным мировым государством и упрощенным повествованием разбавила уникальную идентичность и сложность серии.
Изображение: x.com
Будущее Dragon Age:
Руководство EA намекнуло, что The Veilguard мог бы лучше жить в качестве игры в живую услугу, отражая более широкую отраслевую тенденцию. Финансовые отчеты компании в 3 квартале 2024 года приоритет приоритетам в других проектах, ставя под сомнение ближайшее будущее Dragon Age. Несмотря на то, что будущее не отменено, будущее франшизы остается неопределенным, что потенциально требует значительного пересмотра в своем подходе.
Изображение: x.com
Mass Effect 5: проблеск надежды?
Mass Effect 5, объявленная в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей реструктурированной командой под новым руководством. В то время как детали мало, игра нацелена на больший фотореализм и, вероятно, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии. Однако, учитывая текущее состояние студии и задержки в прошлом производстве, выпуск до 2027 года кажется маловероятным.
Изображение: x.com
Будущее BioWare остается неопределенным. Успех студии зависит от его способности учиться на прошлых ошибках, восстанавливать свою команду и доставлять убедительные впечатления, которые повторяют магию его предыдущих триумфов. Судьба возраста драконов и успех Mass Effect 5 будут иметь решающее значение при определении будущей траектории BioWare.