Roblox представил новую платформу лицензирования, разработанную для упрощения сотрудничества между создателями Roblox и правообладателями интеллектуальной собственности, такими как Netflix, Lionsgate и Sega.
Менеджер лицензий позволяет «квалифицированным создателям» легко получить доступ к утвержденным объектам из знаменитых франшиз, таких как Squid Game, Stranger Things, Twilight и Saw, а также к играм, включая серию Yakuza и Like a Dragon.
«Традиционно лицензирование интеллектуальной собственности для разработки игр было сложным и трудоемким процессом, часто ограничивающим возможности для крупных студий», — отметил Roblox.
«[Правообладатели] могут применять более гибкий и целенаправленный подход с распределением доходов, моделью, схожей с открытым исходным кодом, где фанаты могут взять творческий контроль, или просто отслеживать использование ИС в различных опытах. Лицензии могут быть предоставлены существующим опытам или опубликованы в новом каталоге лицензий, где создатели смогут исследовать и подавать заявки».
Помимо прямого общения с создателями, правообладатели также могут «превентивно сканировать опыты на предмет использования ИС», что указывает на потенциальные меры по принуждению в будущем против несанкционированных игр фанатов.
Компания утверждает, что этот инициативный шаг — только начало, и в течение года ожидается присоединение еще большего числа правообладателей интеллектуальной собственности к программе.
В начале этого месяца Roblox привлек 1 000 разработчиков для участия в The Hatch, мероприятии, которое игровая платформа, напоминающая конструктор Lego, объявила крупнейшим в истории поисковым мероприятием с яйцами на Пасху. Хотя официальный опыт представлен как важная веха, тысячи игроков выразили поддержку бойкоту, используя хэштег #BoycottTheHatch в социальных сетях в рамках более широкой кампании по обеспечению безопасности платформы для всех возрастов.