
Захватывающая новая игра по вселенной Death Note под названием «Killer Within» получила рейтинг для PlayStation 5 и PlayStation 4 от Тайваньского комитета по рейтингу цифровых игр. Погрузимся в детали этого предстоящего релиза.

Поклонники Death Note взволнованы новостью о том, что видеоигра Death Note: Killer Within получила рейтинг для PlayStation 5 и PlayStation 4 от тайваньского рейтингового агентства.
Согласно Gematsu, вероятным издателем этой игры станет Bandai Namco, известная по адаптации таких хитов аниме, как Dragon Ball и Naruto, в игровые проекты. Хотя официальных деталей мало, наличие рейтинга намекает на скорый анонс.

Это событие следует за подачей заявок на товарные знаки игры издателем манги Death Note, компанией Shueisha, в Европе, Японии и США в июне. Gematsu сообщил, что на сайте тайваньского рейтингового агентства игра была указана как «Death Note: Shadow Mission», но поиск на английском языке на сайте агентства подтверждает официальное название игры — Death Note: Killer Within.
На данный момент поиск по запросу «Death Note» на сайте рейтингового агентства выдает не связанные с игрой результаты, что позволяет предположить, что информация о ней, возможно, была удалена.

Детали игрового процесса или сюжета Killer Within всё ещё скрыты, что порождает многочисленные спекуляции среди фанатов. Учитывая фирменное психологическое напряжение Death Note, многие ожидают захватывающего, насыщенного саспенсом опыта, схожего с мангой и аниме. Пока неясно, сосредоточится ли игра на культовом противостоянии Лайта Ягами и L или представит новых персонажей и повествование.
Франшиза Death Note имеет историю видеоигровых адаптаций, начавшуюся с игры Death Note: Kira Game в 2007 году для Nintendo DS. Эта игра в жанре point-and-click позволяла игрокам принять роль либо Кира, либо L в стратегической битве дедукции. За ней последовало продолжение Death Note: Successor to L и спин-офф L the ProLogue to Death Note: Spiraling Trap, обе выпущенные в течение года и имевшие схожую основанную на дедукции механику.
Эти ранние игры были в основном ориентированы на японскую аудиторию и имели ограниченное глобальное распространение. Если Killer Within увидит свет, она может стать первой крупной игровой адаптацией франшизы для всего мира.