Elden Ring Nightreign разбудил волнение, интегрируя как новые, так и классические боссы в свой геймплей, и его режиссер пролил свет на обоснование этого решения. Погрузитесь, чтобы узнать мотивы возвращения этих культовых боссов!
Элден Ринг Нейгтриген плавно сочетает в себе острые ощущения от классических сражений Элдена Кольца с ностальгией о том, как противостоять легендарным от боссов. В то время как фанаты гудели о потенциальных значениях знаний, директор Nightreign Junya Ishizaki разъясняла в течение 12 февраля 2025 года, интервью с Gamespot, что эти боссы включены в первую очередь для улучшения опыта игрового процесса.
От энтузиастов Soft могут легко успокоиться, зная, что знания боссов Nightreign не предназначены для усложнения существующего гобелена. «Основная причина для этих существующих боссов в Найтреине с точки зрения игрового процесса», - заявил Ишизаки. «С новой структурой и стилем игры нам нужно было разнообразное множество боссов. Использование нашей богатой истории предыдущих названий позволило нам создать убедительный микс».
«Мы полностью осознаем привязанность к этим игрокам к этим персонажам и заветные воспоминания о борьбе с ними», - добавил Ишизаки. «Мы стремились обеспечить, чтобы они плавно вписывались в атмосферу и атмосферу Эльдена Ринг -Найгтерна, не перегружаясь на территорию знаний. Это также предназначено для того, чтобы быть веселым».
В то время как присутствие этих классических боссов может не напрямую связывать Элдена Кольца с другими отсофтами, фанатам предлагается сосредоточиться на главном антагонисте, ночном лорде и его потенциальных связях с более широким повествованием Элдена Кольца.
До сих пор Элден Ринг Nightreign подтвердил возвращение двух знаковых боссов: безымянный царь из Dark Souls 3 и Демон Соротипа из оригинальных Dark Souls. Кроме того, есть предположения о том, что дорогая Фрея герцога, колоссальный двуглавый паук из Dark Souls 2, также может появиться.
Безымянный король, первенство Гвин, является необязательным, но грозным боссом в Dark Souls 3, бросающий вызов игрокам своим мастерством над ветром и молнией. Расположенный в пике архидргона, он известен своей трудностью и его легко пропустить, не выполняя определенные побочные квесты.
Демон многоножки, происходящий из первой игры Dark Souls, - это ужасающее существо с шестью головами, которые развязывают огненные снаряды. Считается, что это результат ведьмы о создании Изалита пламени хаоса.
Трейлер Nightreign также намекнул на присутствие дорогой Фрии герцога с проблеском паука в лесном болоте. Этот паук имеет поразительное сходство с теми, которые столкнулись во время боя Фриья в Dark Souls 2, что указывает на связь с герцогом Целдора, одержимым пауком персонажем.
В то время как интеграция этих боссов в повествование Элдена Ринг может создать проблемы из -за их существующих знаний, игрокам рекомендуется оценить их за улучшение игрового процесса, которое они приносят в Nightreign, а не переонализируют свои знания.