Microsoft объявила о сокращении рабочей силы на 3% во всей своей компании, затронув около 6000 сотрудников из 228 000 сотрудников, как сообщает CNBC в июне 2024 года. Технический гигант сосредоточен на оптимизировании своей структуры управления во всех командах, чтобы лучше самостоятельно позиционировать на конкурентном рынке.
Представитель Microsoft подчеркнул необходимость этих организационных изменений, заявив: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, распространяются ли эти сокращения до его подразделения видеоигр. В отдельной разработке Microsoft сделала дальнейшее сокращение игрового бизнеса в сентябре 2024 года, сократив рабочую силу еще 650 сотрудников. Это следует за более ранним сокращением 1900 сотрудников в начале года, что привело к закрытию известных студий, таких как Tango Gameworks и Arkane Austin. С момента приобретения Activision Blizzard в размере 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft отпустила в общей сложности 2550 сотрудников из своего игрового сектора.
В разговоре с IGN в июне 2024 года глава Xbox Фил Спенсер решил проблемы ведения устойчивого бизнеса, сказав: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать трудные решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Развитие ...