Microsoft宣布,整个公司的劳动力减少了3%,在2024年6月报道的是,在其228,000名员工中,大约有6,000名员工的劳动力。这家技术巨头正在专注于简化所有团队的管理结构,以使自己在竞争激烈的市场中更好地职位。
微软发言人强调了这些组织变更的必要性,并指出:“我们继续实施必要的组织变更,以使公司在动态市场中取得成功的最佳定位。”
IGN已与Microsoft联系,询问这些削减是否扩展到其视频游戏部门。在另一项发展中,微软于2024年9月进一步削减了其游戏业务,从而减少了650名员工的劳动力。这是在今年早些时候较早减少的1,900名员工,从而关闭了Tango Gameworks和Arkane Austin等著名工作室。由于2023年收购了690亿美元的Activision Blizzard,因此Microsoft放弃了来自游戏领域的2,550名员工。
在2024年6月与IGN的对话中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)解决了经营可持续业务的挑战,他说:“我必须在公司内部经营一家可持续业务并成长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,坦率地说不是我喜欢的决定,但是有人需要做出做出做出的决定。”
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