ในขณะที่เฮนรีคาวิลล์อาจเป็นใบหน้าที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดที่เกี่ยวข้องกับ Geralt of Rivia ภายในชุมชนเกมดั๊ก Cockle เสียงเบื้องหลัง Geralt ในซีรีย์ RPG ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งของ CD Projekt Red ได้รับการยกย่องว่าเป็นหมาป่าสีขาว เมื่อเร็ว ๆ นี้เส้นทางของภาพของ Geralt ของ Cavill และ Cockle ได้ตัดกันด้วย Cockle ให้ยืมเสียงอันเป็นสัญลักษณ์ของเขาไปยังภาพยนตร์อนิเมชั่นใหม่ของ Netflix "The Witcher: Sirens of the Deep"
ในกิจการใหม่นี้ Cockle ไม่ได้ชดใช้บทบาทของเขาในฐานะ Geralt จากเกม แต่นำสไตล์เสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของเขามาสู่การตีความตัวละครใหม่ ที่สำคัญเขาไม่ได้ถูกนำไปเลียนแบบเฮนรีคาวิลล์หรือเลียมเฮมส์เวิร์ ธ ซึ่งจะประสบความสำเร็จในซีรีย์ไลฟ์แอ็กชั่น สิ่งนี้อนุญาตให้ Cockle รักษาโทนสีที่โดดเด่นและกรวดที่แฟน ๆ ชื่นชอบมาเกือบสองทศวรรษ
Cockle พัฒนาเสียงของ Geralt ในระหว่างการบันทึกสำหรับเกม Witcher ครั้งแรกในปี 2005 เขาพบว่ากระบวนการที่ท้าทายโดยเริ่มผลักดันเสียงของเขาไปยังการลงทะเบียนที่ต่ำกว่าซึ่งทำให้คอของเขา เมื่อเวลาผ่านไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการบันทึกของ "The Witcher 2" สายเสียงของเขาปรับตัวเหมือนกล้ามเนื้อของนักกีฬาปรับสภาพเพื่อกีฬาใหม่
การเปิดตัว "The Last Wish" เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษในระหว่างการพัฒนา "The Witcher 2" มีอิทธิพลต่อความเข้าใจของ Geralt อย่างมีนัยสำคัญของ Cockle เริ่มแรกได้รับคำแนะนำจากนักพัฒนาของ CD Projekt Red การอ่านผลงานของ Sapkowski ทำให้เขาเข้าใจลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับภูมิทัศน์ทางอารมณ์ของตัวละคร แม้จะถูกนำไปแสดงให้เห็นว่า Geralt ไร้อารมณ์ แต่ความกตัญญูของ Cockle ในหนังสือช่วยให้เขาเข้าใจแง่มุมของตัวละครนี้ได้ดีขึ้น
ความชื่นชมของ Cockle สำหรับการเขียนของ Andrzej Sapkowski เพิ่มขึ้นในขณะที่เขาเจาะลึกลงไปในนวนิยาย Witcher โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสะท้อนกับ "Season of Storms" เขาแสดงความสนใจในการเปล่งออกมาจาก Geralt สำหรับการปรับตัวที่เป็นไปได้ของเรื่องนี้โดยอ้างถึงธรรมชาติที่น่าตื่นเต้น แต่เป็นภาพกราฟิกที่เหมาะสำหรับอนิเมะหรือตอนทีวี
ใน "The Witcher: Sirens of the Deep" ตาม "A Little Sacrifice" เรื่องสั้นจาก "Sword of Destiny," Geralt ของ Cockle นำทางการเล่าเรื่องมืดและบิดเบี้ยวที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก "The Little Mermaid" ท่ามกลางการกระทำที่เข้มข้นของภาพยนตร์และการวางอุบายทางการเมือง Cockle เน้นช่วงเวลาที่เบากว่าเช่นการแลกเปลี่ยนอารมณ์ขันระหว่าง Geralt และ Jaskier รอบ ๆ กองไฟซึ่งแสดงให้เห็นถึงด้านที่นุ่มนวลของ Geralt
Cockle สนุกกับการสำรวจลักษณะที่หลากหลายของตัวละครของ Geralt ชื่นชมทั้งท่าทางที่จริงจังและเบากว่าของเขาแม้ว่าจะประสบความสำเร็จน้อยกว่าความพยายามในเรื่องอารมณ์ขัน สิ่งนี้จะเพิ่มความลึกให้กับการพรรณนาของนักล่าสัตว์ประหลาด
7 ภาพ
ในขณะที่การบันทึกสำหรับ "Sirens of the Deep" ส่วนใหญ่เป็นดินแดนที่คุ้นเคยสำหรับ Cockle เขาเผชิญกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร: พูดในภาษาเงือกสวม สิ่งนี้พิสูจน์ได้ยากกว่าที่คาดการณ์ไว้แม้จะมีไกด์การออกเสียงเพื่อช่วยให้เขาเตรียมตัว
เมื่อมองไปข้างหน้า Cockle ถูกตั้งค่าให้กลับสู่โลกของวิดีโอเกมด้วย "The Witcher 4" ซึ่ง Geralt จะเข้ามามีบทบาทสนับสนุนทำให้ Ciri ก้าวเข้าสู่สปอตไลท์ของตัวเอก แม้ว่าเขาจะอ้างว่ารู้เกี่ยวกับเกมมากเท่าที่สาธารณะ Cockle มีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับทิศทางใหม่นี้และเชื่อว่ามันสอดคล้องกับการพัฒนาการเล่าเรื่องในหนังสือ
หากต้องการเจาะลึกลงไปในสิ่งที่ CD Projekt Red ได้วางแผนไว้ให้ตรวจสอบการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมของเรากับผู้สร้าง "The Witcher 4" และสำหรับงานของ Doug Cockle เพิ่มเติมอย่าพลาด "The Witcher: Sirens of the Deep" บน Netflix หรือติดตามเขาบน Instagram, Cameo และ X